國(guó)外玩家:覺(jué)得《圣歌》很好玩 我是不是一個(gè)差勁玩家?
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Kotaku最近那篇曝光《圣歌》幕后開(kāi)發(fā)故事的報(bào)道再次讓BioWare和他們的游戲《圣歌》陷入輿論風(fēng)波。Reddit上有玩家表示這一次他們不再支持BioWare,但對(duì)BioWare的員工深感同情。也要玩家諷刺地表示,“要不是有EA的干涉,恐怕《圣歌》連飛行都不會(huì)加入了?”有趣的是,這時(shí)候Reddit上有玩家發(fā)了這么一個(gè)帖子:如果我還覺(jué)得《圣歌》很好玩,那么我是不是一個(gè)差勁玩家?
隨后這條帖子引來(lái)了不少玩家的回復(fù)。
玩家Cuzndwyne:玩游戲而已,你想怎么玩就怎么玩啊
玩家ShadowMelt82:當(dāng)然不是了。我也很喜歡玩。已經(jīng)等不及想看看他們將來(lái)還準(zhǔn)備了什么內(nèi)容。玩家只不過(guò)不想你盲目地為其辯護(hù)。曝光缺點(diǎn)和反饋是一回事,但這并不妨礙你享受這款游戲。
玩家blaze_blue_99:目前的普遍共識(shí)是玩法絕對(duì)挺好玩。大部分人反感的是低調(diào)率導(dǎo)致高難度肝得太慢。你喜歡玩就行。我個(gè)人希望它能變得越來(lái)越好。
玩家Lyote_Sharaia:我認(rèn)為重要的是:這款游戲你享受的是哪個(gè)方面,同時(shí)也要清楚地知道它的缺點(diǎn)。我也很喜歡這款游戲,盡管有缺陷。在戰(zhàn)斗和旅行方面他們確實(shí)做得不錯(cuò)。不過(guò)詞綴,裝備核心擴(kuò)展,為紫裝找到有用的點(diǎn)是這款游戲面臨的大問(wèn)題。
玩家Misanthrope-X:我玩了250個(gè)小時(shí)了,仍然很喜歡它,期待未來(lái)的更新。我唯一的問(wèn)題是血量bug。
玩家Lonewolfshade:不會(huì)的。只要你喜歡,接著玩就行,但也不要忽略事實(shí)。我本人喜歡它的核心戰(zhàn)斗,我花了超過(guò)100個(gè)小時(shí)才全部傳奇。我還在《星際戰(zhàn)甲》上花了超過(guò)3000個(gè)小時(shí),主要是因?yàn)橥娴臅r(shí)候真的很開(kāi)心。不過(guò)《圣歌》有多個(gè)大問(wèn)題需要修復(fù),一些問(wèn)題可能需要從底層才能修復(fù)。
玩家Erevas:網(wǎng)絡(luò),特別是Reddit上很喜歡夸大很多事,所以你并不是一個(gè)差勁玩家。你喜歡玩什么就玩什么。我也很喜歡這個(gè)游戲,那些整天說(shuō)這款游戲很垃圾,已經(jīng)涼了的玩家,你直接無(wú)視就行了。
玩家MontyBellamy:這里大部分人回復(fù)是因?yàn)樗麄兿矚g這款游戲,至少是喜歡某個(gè)方面。回想起來(lái),考慮到BioWare實(shí)際開(kāi)發(fā)只有1年的時(shí)間,他們實(shí)際上已經(jīng)做得非常好了。大家所不能忍的是他們?nèi)鲋e,全價(jià)賣一個(gè)半成品游戲。這并不意味著我們不喜歡《圣歌》。個(gè)人覺(jué)得,它是我非常喜歡的一個(gè)刷刷刷游戲。機(jī)甲,飛行,能力等等,這些都是吸引我的地方。
玩家IncredibleGeniusIRL:我也覺(jué)得這款游戲有很大的潛力,盡管我也曾詛咒這款游戲不得好死,但我還是回歸了,我不想它被BioWare拋棄。通過(guò)足夠的時(shí)間和努力,這些是可以修復(fù)的。只是不能保證開(kāi)發(fā)人員是否知道他們?cè)谧鍪裁?,他們犯的每個(gè)錯(cuò)誤讓人又有那種不好的感覺(jué)。
此外,最近有玩家問(wèn)到《圣歌》的首席制作人Michael Gamble,《圣歌》是否會(huì)因?yàn)樽罱呢?fù)面消息而停止更新?對(duì)此,Michael Gamble表示他們對(duì)《圣歌》的支持仍舊繼續(xù),一點(diǎn)都沒(méi)有受到影響。


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