不一樣的節(jié)奏音游 FF15游戲設(shè)計(jì)師新作《革命曲途》宣傳片
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
由前《最終幻想15》的首席游戲設(shè)計(jì)師Wan Hazmer與《街霸5》概念藝術(shù)家Daim Dziauddin所創(chuàng)立的獨(dú)立工作室Metronomik,旗下的首款動(dòng)作游戲《革命曲途(No Straight Roads)》于今日在PS官方油管頻道放出了最新宣傳片“歡迎來到黑膠城”。
“歡迎來到黑膠城”宣傳片:
宣傳片講述了游戲的背景故事,玩家控制主角,為了奪回音樂都市而與統(tǒng)治階層EDM帝國進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲結(jié)合了音樂節(jié)奏與第三人稱視角動(dòng)作的內(nèi)容。游戲的一大想法是希望提升音效在游戲設(shè)計(jì)中的地位,而非只是單純作為節(jié)奏游戲,他們希望藉由強(qiáng)大的視覺效果結(jié)合音樂,來講述音樂文化與理想等故事。
玩家的音樂可以改變《革命曲途》的世界,可以利用音樂的力量把某些道具變成武器,而玩家的演奏也將帶來音樂的的變化。研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,若是玩家能夠了解BOSS 攻擊與音樂間的關(guān)係,將讓玩家在游戲中有很大的優(yōu)勢。
《革命曲途》預(yù)計(jì)于今年晚些時(shí)候登陸PS4以及PC平臺(tái),具體日期待定。

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