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OpenAI碾壓《Dota2》世界冠軍OG 2:0獲得完勝

時間:2019-04-15 08:42:00
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:liyunfei

根據(jù)最新消息,OpenAI Five人工智能系統(tǒng)在與《Dota 2》世界冠軍OG的對戰(zhàn)中(第八屆Dota2國際邀請賽)獲得兩連勝的戰(zhàn)績,一起來看下具體內(nèi)容。

OpenAI碾壓《Dota2》世界冠軍OG 2:0獲得完勝

OpenAI是一家人工智能公司的研究項(xiàng)目,也是一款旨在于“造福全人類”的友好AI。在2018年6月,OpenAI Five系統(tǒng)被首次推出并開始挑戰(zhàn)5v5團(tuán)戰(zhàn),成功擊敗了Open AI內(nèi)最好的員工團(tuán)隊(duì)選手,之后它的能力得到進(jìn)一步增強(qiáng)。在此次賽事中,OpenAI Five的打法總體十分激進(jìn),常常以迅雷不及掩耳之勢擊潰對手,讓觀眾們?yōu)榇硕@嘆。

值得一提的是,此次OpenAI和人類戰(zhàn)隊(duì)OG所能選擇的英雄十分有限(僅有17位),這意味著人類戰(zhàn)隊(duì)OG不能用多種方式來對抗OpenAI的攻擊,這使得OpenAI占了一些優(yōu)勢。而且考慮到OG目前僅與OpenAI進(jìn)行了兩次比賽,如果有更多時間和機(jī)會的話,或許OG能夠找到打敗這款人工智能的方法。同時,OG戰(zhàn)隊(duì)的NOtail在比賽之后的采訪中表示:其實(shí)我們在比賽當(dāng)中有些環(huán)節(jié)做的還是不錯的,如果再來幾場類似的比賽我們還是有機(jī)會獲勝的。

OpenAI碾壓《Dota2》世界冠軍OG 2:0獲得完勝

未來人類戰(zhàn)隊(duì)選手們一定會與這些人工智能AI有更多的交手機(jī)會,至于下一次OG是否能夠取勝,讓我們拭目以待吧。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba即時戰(zhàn)略

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