《真人快打11》進度太肝了?有可能是微交易的鍋
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《真人快打11》媒體評分在昨晚解禁,本作獲得了外媒的一致好評,IGN 9分,GameSpot 8分。不過本作的缺點也很明顯,進度系統(tǒng)太肝了,這也是很多媒體在打分時批評的一點,也就是扣分項。所幸的是,開發(fā)商NetherRealm很快發(fā)表了回應,稱他們正在修復這個問題。
根據(jù)NetherRealm社區(qū)經(jīng)理,開發(fā)團隊已經(jīng)意識到一些玩家在“時間之塔”和the Krypt模式中遇到的進度系統(tǒng)問題。他們正在開發(fā)一個補丁,不遠的將來就會修復這個問題。同時這次更新還會針對平衡性和玩家游玩時獲得的獎勵進行調(diào)整。這或許意味著當游戲正式發(fā)售后,玩家會更頻繁地獲得更好的獎勵。
外媒指出《真人快打11》進度系統(tǒng)之所以太肝了,可能是游戲中微交易的鍋。在本作中玩家可用真錢購買時間水晶,再用時間水晶直接解鎖皮膚。原系統(tǒng)之所以這么肝,就是為了鼓勵玩家在游戲中氪金。
所以開發(fā)商NetherRealm如何對本作的進度系統(tǒng)做出調(diào)整,是否有足夠地誠意讓游戲體驗更好還要看這次的更新補丁。

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