您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

Epic CEO:如果Steam答應(yīng)88%分成 我們就不再搞獨占

時間:2019-04-25 13:13:05
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

Epic商城自上線以來,因為搞了很多獨占游戲成為玩家抵制Epic商城的其中一個關(guān)鍵因素。然而最近Epic CEO Tim Sweeney表示,如果G胖的Steam能和他們一樣永久承諾給開發(fā)商88%的收入分成的話,他們就會停止進(jìn)行新的獨占游戲。

Epic CEO:如果Steam答應(yīng)88%分成 我們就不再搞獨占

Tim Sweeny說:“如果Steam致力于給所有的開發(fā)商和發(fā)行商一個永久性88%收入分成而且沒有重大附加條件的話,Epic將立馬從獨占政策中抽身(已經(jīng)合作的游戲不算),我們也會考慮讓自己的游戲登陸Steam?!?

Epic CEO:如果Steam答應(yīng)88%分成 我們就不再搞獨占

Sweeny指出30%的商店分成太普遍,這是PC游戲開發(fā)商,發(fā)行商以及所有依賴PC游戲而謀生的人的頭號難題,而Epic則是正在通過自己的商店在解決這個問題。

Epic CEO:如果Steam答應(yīng)88%分成 我們就不再搞獨占

此外,Sweeny還指出,如果Steam真的按照他上面所說的做了,那么“這將給PC游戲歷史上留下濃墨重彩的一筆,也會給其他PC游戲平臺帶來深遠(yuǎn)的影響。那么Steam商城將重新變成購買東西的好去處,而不是現(xiàn)在這樣給游戲開發(fā)商附加的重稅?!?

Epic CEO:如果Steam答應(yīng)88%分成 我們就不再搞獨占

Tim Sweeney:為什么我們只抽成12%?我們認(rèn)為這樣的比例將為我們的合作伙伴提供一個極具競爭力的商業(yè)合作,同時也能為Epic建立一個持久且盈利的的商城業(yè)務(wù)。從這12%中,我們扣除成本后凈賺約5%,而隨著經(jīng)濟規(guī)模成長,可能將增至6-7%。

Epic CEO:如果Steam答應(yīng)88%分成 我們就不再搞獨占

“為什么動視、EA和育碧撤離Steam,從零打造自己的游戲平臺?因為比起給其他商店30%,這樣的銷售方式更賺錢。玩家必須要知道,30%是一個非常豐厚的利潤。對一個需要員工補貨上架的實體零售商來說,他們銷售亞馬遜、iTunes或Steam點卡時,他們的利潤可能是10%至15%。當(dāng)信用卡公司處理這些交易時,他們收取2.5%-3.5%的費用,這包括了他們的銀行和客戶服務(wù)成本?!?

客觀來說,Epic CEO Tim Sweeny指出的問題和提議還是可以的。Steam 30%的收入分成早在之前就被外界批評,引起了很多大廠的不滿,一些大廠比如EA,暴雪,育碧也早已建立自己的PC數(shù)字平臺。盡管V社后來也對Steam上游戲開發(fā)商的收入分成進(jìn)行了調(diào)整,但效果并不是太顯著,可能受益的是一些大廠的大作,但對獨立游戲就基本上沒什么效果。

根據(jù)新規(guī),從2018年10月1日起,如果游戲在Steam上獲得超過1000萬美元的收入,則該游戲中超過1000萬美元的部分,其分成比例調(diào)整為75%/25%。而如果游戲收入超過5000萬美元,則其收入中超過5000萬美元的部分,其分成比例調(diào)整為80%/20%。從游戲程序包、DLC、游戲內(nèi)銷售以及社區(qū)市場游戲費用產(chǎn)生的收入均計算在內(nèi)。

Epic CEO:如果Steam答應(yīng)88%分成 我們就不再搞獨占

0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+