《Apex英雄》第二賽季計(jì)劃:地圖更新、改進(jìn)戰(zhàn)斗通行證
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
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在成功首發(fā)后,《Apex英雄》的熱度在最近幾個(gè)星期內(nèi)快速消退,很多人認(rèn)為這是因?yàn)槿狈τ形Φ男聝?nèi)容導(dǎo)致。盡管如此,重生娛樂創(chuàng)始人Vince Zampella依舊堅(jiān)持采用季節(jié)性更新,而不是每周更新。同時(shí)Vince還隱約批評(píng)了《堡壘之夜》開發(fā)商Epic Games過度壓榨員工的問題,稱自己不想讓團(tuán)隊(duì)過度勞累,從而會(huì)降低團(tuán)隊(duì)的工作效率。
繼Zampella的表態(tài)之后,重生娛樂制作人Drew McCoy今天在EA官網(wǎng)發(fā)布了一篇更詳細(xì)的博客,詳細(xì)解釋了工作室未來對(duì)《Apex英雄》的計(jì)劃。McCoy和Zampella一樣都是堅(jiān)持頻率更低的更新,但會(huì)保證更新更有意義。
根據(jù)McCoy,《Apex英雄》第二賽季將帶來一個(gè)新的英雄,新的武器,對(duì)國王峽谷地圖進(jìn)行更新。在很多玩家反映首個(gè)戰(zhàn)斗通行證“無聊”之后,McCoy承諾《Apex英雄》的下一個(gè)戰(zhàn)斗通行證將收錄更多“有意義的內(nèi)容”。
McCoy表示《Apex英雄》將來的每個(gè)賽季都會(huì)帶來新的戰(zhàn)斗通行證,新的英雄和更多其他內(nèi)容。除此之外,整個(gè)賽季都會(huì)伴隨著修復(fù)漏洞,制作平衡性改動(dòng),粉碎bug和加入小的功能。他說第二賽季將有更多“有意義的內(nèi)容,新的英雄,地圖更新以及新武器的首次登場”。
由于一直在開發(fā)《Apex英雄》,此外還有今年定在11月15日發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》,重生娛樂已經(jīng)暫時(shí)延后了未來《泰坦隕落》游戲的開發(fā)。
此外McCoy還確認(rèn)《Apex英雄》和《星戰(zhàn)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不存在相互之間抽出開發(fā)人手去幫助對(duì)方的情況。
在第二賽季到來之前,重生娛樂將專注于修復(fù)游戲的問題,包括游戲的服務(wù)器,打擊外掛,聲音問題,注冊(cè)問題。
《Apex英雄》第二賽季更多細(xì)節(jié)將在6月份舉行的EA Play活動(dòng)上公布。

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