一招鮮吃遍天!寶可夢(mèng)之父GF社30周年紀(jì)念日激情回顧
- 來源:3DM編譯
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
4月26日今天是一家游戲會(huì)社GameFreak成立30周年紀(jì)念日,光說公司名知道的玩家或許不多,不過說起GameFreak的游戲作品那就是無人不知了,沒錯(cuò),《精靈寶可夢(mèng)》!一起來了解下這家傳奇公司30年的鮮為人知的歷程吧。
·1989年,這個(gè)日本平成時(shí)代的第一年,原本的寶可夢(mèng)之父還只是一家名不見經(jīng)傳的同人組織,旗下主要同人雜志名為《GameFreak》,而在田尻智的領(lǐng)導(dǎo)下,成立了如今的GameFreak會(huì)社。
·GameFreak會(huì)社成立后開發(fā)的第一款游戲?yàn)椤禥uinty》,之后慢慢發(fā)展積累實(shí)力,寶可夢(mèng)仍然在孕育中。
·時(shí)間流至1990年,公司開發(fā)了一款名為《CAPSULE MONSTERS》的游戲,就是“膠囊妖怪”的意思,聽起來好像很熟悉?沒錯(cuò),這就是6年后誕生的正牌“口袋妖怪”的原型!
·1996年,《口袋妖怪紅·綠》登陸GB發(fā)售后迅速引發(fā)業(yè)界地震和玩家狂捧,讓GameFreak社之后直接放棄其他項(xiàng)目,專心開發(fā)寶可夢(mèng)系列了。
·時(shí)至2000年,玩家熟悉的《寶可夢(mèng)》社變更正式名稱,誓要將寶可夢(mèng)一枝獨(dú)秀到底。
·接下來的20多年間,GameFreak會(huì)社開發(fā)了無數(shù)版本的寶可夢(mèng),登陸了各種平臺(tái),業(yè)界堪稱詭異的單一游戲路線不但沒倒閉虧損反而賺得越來越多,讓其他不少經(jīng)歷上下起伏、多次面臨倒閉危機(jī)的游戲大廠憤懣不已。
·最后,《精靈寶可夢(mèng)》這個(gè)傳奇IP也跟隨時(shí)代的發(fā)展進(jìn)入新篇章,以皮卡丘和伊布為首的寶可夢(mèng)們終將陪伴玩家繼續(xù)走下去。


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