Bungie怎么了?一個月內(nèi)4名核心開發(fā)者離職
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
幾個月前,Bungie宣布結(jié)束和動視的合作關(guān)系,轉(zhuǎn)為自己開發(fā)和發(fā)行。盡管當(dāng)時在很多人看來,《命運》系列在脫離了動視的“黑手”后能獲得救贖,非??春肂ungie這一舉動,但看起來Bungie工作室內(nèi)部似乎也是矛盾重重。根據(jù)福布斯報道,Bungie過去30天內(nèi)已經(jīng)有4名主要開發(fā)人員離開。
根據(jù)福布斯,這四名開發(fā)者是:
Joe Blackburn,副本首席設(shè)計師,曾在去年11月晉升
Jill Scharr,首席敘事師,資料片“遺落之族”的故事受到了諸多好評
Jon Weisnewski,武器專家
Josh Hamrick,首席沙盒設(shè)計師
目前尚不清楚這些核心開發(fā)人員離職背后的動機。值得一提的是,BioWare前不久在官網(wǎng)為《圣歌》游戲發(fā)布了一個“高級戰(zhàn)利品設(shè)計師”的招聘廣告,不知道這些開發(fā)者是否會有人投奔BioWare。
《命運2》是一個很有野心的游戲,脫離動視變成一個真正獨立的開發(fā)商,再開發(fā)這樣一個大規(guī)模的3A游戲,說實話很不容易。目前3A游戲開發(fā)成本,至少在2500萬美元左右。再加上核心開發(fā)人員的離職,Bungie的未來似乎不太樂觀。

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