丹麥制定國家電子競技戰(zhàn)略 旨在培育游戲競爭力
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:SkyHY
丹麥政府在近日表示將大力支持電子競技發(fā)展,并制定了一項全國性的電子競技戰(zhàn)略方針,進(jìn)一步推進(jìn)本國的電競運動發(fā)展。
據(jù)悉,丹麥文化部一直致力于為電子競技行業(yè)搭建良好的平臺,而且他們還通過成立“電子競技委員會”來打擊作弊和非法行為,以此來維持電競行業(yè)的良好氛圍。這意味著電子游戲過去的負(fù)面形象已經(jīng)得到改善,而且也意味著丹麥官方也開始用客觀的眼光來看待這項新興的產(chǎn)業(yè)。
雖然丹麥本國的電子競技行業(yè)還有很長的一段路要走,但是許多政府官員和監(jiān)管機構(gòu)都開始良性引導(dǎo)該行業(yè)的發(fā)展。同時丹麥?zhǔn)紫郘arsL?kkeRasmusse也表示自己完全支持電子競技行業(yè)發(fā)展,而且在最近的哥本哈根舉行的《反恐精英:全球攻勢》系列賽事中,他本人也發(fā)表了對該行業(yè)的看法。
“據(jù)我所知,有不少年輕人已經(jīng)參與到游戲活動中,根據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù),96%丹麥男孩都會在一周內(nèi)至少玩兩次游戲,雖然他們的父母可能會對此感到不解。但是我想說的是,目前游戲已經(jīng)進(jìn)入廣大青少年的生活中,其實只要培養(yǎng)良好的生活習(xí)慣和營養(yǎng)攝入,適當(dāng)玩游戲并不會影響孩子們的身心健康?!?

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