您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

白金工作室總監(jiān)否認(rèn)《龍鱗化身》與《星神鏈》玩法有關(guān)

時(shí)間:2019-05-09 11:07:18
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

白金工作室的新作《星神鏈(Astral Chain)》將于今年8月30日登陸Switch,游戲采用了“Synergetic Action(協(xié)同動(dòng)作系統(tǒng))”,玩家將可以同時(shí)操作兩個(gè)角色(怪獸和人),這和之前微軟和白金工作室取消的《龍鱗化身》非常類似,于是就有傳聞稱《星神鏈》玩法復(fù)制了《龍鱗化身》,白金工作室總監(jiān)出面否認(rèn)《龍鱗化身》與《星神鏈》玩法有關(guān)。

白金工作室總監(jiān)否認(rèn)《龍鱗化身》與《星神鏈》玩法有關(guān)

白金工作室總監(jiān)Atsushi Inaba在最近與外媒Video Games Chronicle的采訪中直言不諱地說說:“我無法詳細(xì)介紹《星神鏈》和《龍鱗化身》游戲系統(tǒng)的不同之處,以及究竟是如何運(yùn)行的,但兩款游戲很不一樣。你們猜的那些兩個(gè)項(xiàng)目之間的相似之處都是不存在的,只是你們的想象!“

在采訪的中,Atsushi Inaba還談到《星神鏈》的側(cè)重點(diǎn),他說:“我們習(xí)慣于制做單人角色動(dòng)作游戲,但在《星神鏈》中玩家將同時(shí)控制怪獸和主角,所以你必須在兩個(gè)角色的控制中分出側(cè)重點(diǎn)。這實(shí)際上是對之前一些動(dòng)作游戲的演變,“Atsushi Inaba還表示雖然《星神鏈》的開發(fā)過程困難重重,充滿挑戰(zhàn),但是白金工作室對《星神鏈》的最終結(jié)果還是感到挺滿意的。

Atsushi Inaba還稱贊任天堂是白金工作室很好的合作伙伴,他說:“任天堂是一家尊重開發(fā)者的企業(yè)。從這個(gè)角度來看,與任天堂的合作對我們來說是一種強(qiáng)有力的,有機(jī)的結(jié)合......多年以來,白金工作室和任天堂的關(guān)系一直很好,我們之間已經(jīng)建立起了很多信任,隨著時(shí)間的推移,我們從任天堂那里收獲了很多新的機(jī)遇?!鞍捉鸸ぷ魇抑霸腿翁焯煤献鏖_發(fā)過WiiU經(jīng)典游戲《星際火狐:零》。 

白金工作室的新作《星神鏈》將于今年8月30日登陸Switch平臺(tái)。

0
7.4
已有71人評分 您還未評分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2019-08-30
  • 開發(fā):白金工作室
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:科幻,日系角色扮演賽博朋克

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+