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創(chuàng)意概念插畫:如果洛克人出現(xiàn)在《戰(zhàn)神》長什么樣

時間:2019-05-11 10:49:14
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

許多老品牌都會為了適應(yīng)新時代的品味和技術(shù)進行“重啟”,只保留一部分核心要素,其余的人設(shè)、主題都改頭換面。比如《戰(zhàn)神》系列就從希臘神話背景重啟到了北歐神話背景。同樣的重啟也可以發(fā)生在《洛克人》系列上。畫師 Marco Plouffe就為我們展示了這種可能性。他用概念插畫展示了一個充滿肌肉、鋼鐵、和神的洛克人世界。

創(chuàng)意概念插畫:如果洛克人出現(xiàn)在《戰(zhàn)神》長什么樣

創(chuàng)意概念插畫:如果洛克人出現(xiàn)在《戰(zhàn)神》長什么樣

這可能是《洛克人》系列最令人意想不到的重啟方向,但其實Marco Plouffe還為《洛克人》設(shè)想過更多重啟概念,比如《異形》版的洛克人,或者《黑暗之魂》Boss風(fēng)格的Zero。不過目前《洛克人11》已經(jīng)確認(rèn)開發(fā),所以《洛克人》的項目重啟可能需要再等一陣了。

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6.9
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2022-01-14(PC)
  • 開發(fā):索尼圣莫妮卡
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:血腥,劇情神話,ARPG多周目繼承

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