- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2020-11-05(PC)
- 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:生存,槍?xiě)?zhàn),合作,角色自定義
《Apex英雄》第二賽季內(nèi)容E3揭曉 再不上線(xiàn)真涼了
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
《Apex英雄》第一賽季通行證的表現(xiàn)實(shí)在是過(guò)于平庸,大量PS4、PC和Xbox One平臺(tái)的玩家因?yàn)槠淞邌莸莫?jiǎng)賞和龜速的升級(jí)速度離開(kāi)了這款大逃殺??梢钥隙ǖ恼f(shuō),重生工作室一定期望著第二賽季通行證能夠挽回頹勢(shì),而關(guān)于第二賽季何時(shí)公布這個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題,EA終于給出了確切的時(shí)間:E3大會(huì)的6月7日。
重生工作室將在6月7日E3大會(huì)的EA展臺(tái)公開(kāi)展示第二賽季的詳細(xì)內(nèi)容。EA CEO Andrew Wilson說(shuō):“我們現(xiàn)在非常專(zhuān)注于為這個(gè)游戲龐大的全球社區(qū)提供長(zhǎng)期的線(xiàn)上服務(wù),包括推出更強(qiáng)大通行證的新賽季、新英雄和關(guān)鍵的游戲環(huán)境演變。”
EA進(jìn)一步指出,《Apex英雄》第二賽季預(yù)計(jì)會(huì)在當(dāng)前季度末下季度初上線(xiàn),也就是說(shuō)會(huì)在六月底七月初正式登陸。他們同時(shí)也承認(rèn)了這款游戲的成功讓他們所有人措手不及,包括了開(kāi)發(fā)者重生工作室,他們不得不快速學(xué)習(xí)新東西來(lái)在市場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)。
對(duì)于重生工作室來(lái)說(shuō),毋庸置疑第二賽季推出的越快越好,這兩個(gè)月來(lái),人們對(duì)這款游戲的興趣和熱情正在持續(xù)的緩慢下降。距離第二賽季還有90天左右的時(shí)間,而這段時(shí)間對(duì)于這款大逃殺來(lái)說(shuō)如何度過(guò),也至關(guān)重要。

-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論