- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》PC性能表現(xiàn)分析 對顯卡要求較高
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
《全面戰(zhàn)爭:三國》發(fā)售在即,近日外媒dsogaming針對這款游戲展開了性能測試,并發(fā)布了游戲性能報告,一起來看下具體情況。
此次外媒采用的PC軟/硬件配置如下:Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)CPU、16GB DDR3內(nèi)存(2133Mhz)、Radeon RX580和RX Vega 64顯卡、RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690顯卡以及Windows 10 64位操作系統(tǒng)。
此次《全面戰(zhàn)爭:三國》中為玩家們提供了諸多可供調(diào)節(jié)的畫面設(shè)定選項,其中包括:貼圖品質(zhì)、材質(zhì)貼圖過濾效果、陰影效果、VFX、樹木效果、作戰(zhàn)單位效果、抗鋸齒、地形地勢效果、草的效果、建筑物效果、作戰(zhàn)單位規(guī)模、后期調(diào)整效果和景深。此外,玩家還可以自行關(guān)閉/打開一些游戲特效,例如:屏幕空間反射、屏幕空間陰影、SSAO、Vignette、鄰近衰減和銳化等設(shè)定。
在此次CPU性能測試下,外媒表示雙核CPU即便開啟了超線程也很難游玩該游戲,而此次內(nèi)置了兩個benchmark跑分工具,其中一個用于戰(zhàn)斗場景,而另一個用于戰(zhàn)役模式場景。外媒在經(jīng)過測試之后發(fā)現(xiàn)兩者跑分結(jié)果十分相似,而此次采用了用于戰(zhàn)斗場景的benchmark跑分工具。
雖然該游戲目前僅支持DX11,但在開啟了超線程之后,外媒發(fā)現(xiàn)6核CPU和模擬四核CPU環(huán)境下,該游戲都能流暢運行。而這款游戲最多只會用到6個CPU線程,在1280x720分辨率下并使用最高畫質(zhì)配置時,六核CPU的最低幀數(shù)為53幀,而平均幀數(shù)為76幀,游戲表現(xiàn)還是很出色的。
需要注意的是,在1920x1080分辨率下(使用最高畫質(zhì)配置),《全面戰(zhàn)爭:三國》對顯卡的要求卻很高,在1080p下,外媒此次使用的Radeon RX580顯卡最低幀數(shù)僅為27幀,而平均幀數(shù)也只有30幀。即便是Radeon RX Vega 64也無法讓游戲達到60幀,外媒表示,現(xiàn)在也只有RTX2080Ti顯卡才能在這種情況下為玩家提供相對流暢的游戲體驗。
而在2560×1440分辨率(使用最高畫質(zhì)配置)下,Radeon RX Vega 64顯卡的最低幀數(shù)為29幀,平均幀數(shù)為33幀,同時RTX2080Ti顯卡則達到了最低幀數(shù)50幀,平均幀數(shù)58幀的流暢度。不過,要是玩家使用了4K分辨率(使用最高畫質(zhì)配置),即使RTX2080Ti顯卡也只能提供30幀的游戲體驗。
外媒表示從整體來看,《全面戰(zhàn)爭:三國》是一款比較吃顯卡配置的游戲,但在CPU上要求似乎不是很高,玩家可以針對此次測試報告進行研究和對比,為之后的游戲體驗做好準備。
游戲截圖:

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