- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國(guó),即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》介紹視頻 史實(shí)與演義模式不同之處
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》已正式發(fā)售,該作擁有兩種模式:史實(shí)模式還原了歷史情況,而演義模式則有虛構(gòu)成分?,F(xiàn)在官方發(fā)布了介紹視頻,詳細(xì)說(shuō)明了這兩種模式的不同之處,一起來(lái)看看吧!
介紹視頻:
在演義模式中,將領(lǐng)會(huì)獨(dú)自出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,武力高強(qiáng)的將領(lǐng)甚至能一人干翻一堆兵。而在史實(shí)模式中,將領(lǐng)會(huì)帶領(lǐng)侍衛(wèi)隊(duì)出戰(zhàn),將領(lǐng)不能單挑,部分技能受到限制,玩家只能通過(guò)更貼合現(xiàn)實(shí)的方式作戰(zhàn);在演義模式中,將領(lǐng)單挑或戰(zhàn)斗失敗可能會(huì)陣亡,也可能負(fù)傷。而在史實(shí)模式中,將領(lǐng)死亡率更高,在戰(zhàn)場(chǎng)上稍有不慎就性命不保;
在演義模式中,疲勞值影響降低,戰(zhàn)斗會(huì)更快,單挑取勝能增加士氣,提高戰(zhàn)斗力,失去將領(lǐng)則會(huì)讓軍隊(duì)崩潰,導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。而在史實(shí)模式中,疲勞值影響較高,疲勞值越高傷害量越低,會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗時(shí)間延長(zhǎng)。
以上就是官方公布的史實(shí)模式和演義模式的不同之處,應(yīng)該能幫助到那些還沒(méi)入門的玩家。
視頻截圖:

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