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日本一談《致全人類》創(chuàng)作動機:就是想做一款日常百合系新游戲

時間:2019-06-24 16:20:16
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:時之笛
  • 編輯:陶笛

日本一軟件旗下末世妹子生存新作《致全人類》即將于6月27日登陸 Switch 和 PS4 平臺了。6月24日今天,日本一制作人在采訪中談到了《致全人類》的創(chuàng)作動機,稱“就想做一款日常百合系新游戲”!

日本一談《致全人類》創(chuàng)作動機:就是想做一款日常百合系新游戲

·《致全人類》講述了5位可愛妹子結伴來到東京最繁華的秋葉原游玩,一夜醒來忽然發(fā)現秋葉原竟發(fā)生神秘巨變,街道荒廢,植物叢生,人類忽然消失,整個世界仿佛一夜之間完全消失,5位妹子在驚奇之余,開啟了不一樣的末世生存冒險。

日本一談《致全人類》創(chuàng)作動機:就是想做一款日常百合系新游戲

·本次接受采訪的是日本一《致全人類》主創(chuàng)之一的菅沼。菅沼首先痛快的承認了《致全人類》就是一款“冷門”的百合系游戲,而且是日本一在做過多部恐怖游戲后的首次嘗試“日常百合系”游戲,稱將末日求生和百合日常結合更加刺激有趣。

日本一談《致全人類》創(chuàng)作動機:就是想做一款日常百合系新游戲

日本一談《致全人類》創(chuàng)作動機:就是想做一款日常百合系新游戲

·而關于如何處理“敏感”的百合畫面的問題,菅沼沒有仔細描述,只是稱盡管是款百合游戲,各角色間的關系并不是簡單的“戀人”關系,幾位女主角有的扮演“母親”的身份,有的則扮演“妹妹”的身份,當然讓紳士們充滿遐想的畫面肯定少不了。

日本一談《致全人類》創(chuàng)作動機:就是想做一款日常百合系新游戲

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:日本一
  • 發(fā)售:2019-06-27(PS4)
  • 開發(fā):日本一
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:Switch PS4
  • 標簽:美少女,末世

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