《Elden Ring》劇情棒 喬治馬丁擁有極高創(chuàng)作自由
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《Elden Ring》為眾多玩家所期待,它是宮崎英高和From Software工作室的新作品,還是一款由《權(quán)力的游戲》作者喬治·R·R·馬丁老爺子親自編劇的游戲。近日宮崎英高在接受外媒采訪時(shí)表示,喬治·馬丁在本作劇情上擁有極高的創(chuàng)作自由。
宮崎英高
宮崎英高表示:“劇情編撰在游戲界是一項(xiàng)限制挺多的工作。但我并不認(rèn)為將這些限制加在喬治·馬丁身上是件好事,他會(huì)負(fù)責(zé)那些玩家不親身參與的劇情時(shí)間段,這樣他可以隨意地發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。對(duì)于From Software來(lái)說(shuō),我們也不希望創(chuàng)造一個(gè)線(xiàn)性并且由劇情驅(qū)動(dòng)的游戲,而馬丁負(fù)責(zé)編寫(xiě)游戲世界的歷史則解決了這問(wèn)題。”
喬治·R·R·馬丁
宮崎英高表示“這就像是世界的一個(gè)指導(dǎo),這種感受與讀馬丁的小說(shuō)有很大不同。對(duì)于想要了解游戲世界故事的玩家來(lái)說(shuō),讀這些內(nèi)容真的很有趣。玩家將能夠通過(guò)探索來(lái)了解馬丁創(chuàng)造的神話(huà)?!?
《Elden Ring》發(fā)售日期尚未公布,將登陸Xbox One、PS4、PC平臺(tái)。


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