任天堂不會像索尼那樣加大力度 武斷的審查將會損害游戲多樣性
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
在上周四(27日)召開的年度股東大會上,任天堂社長古川俊太郎回答了幾個業(yè)界關(guān)注的問題,其中就提到了十分敏感的話題:鑒于索尼對PS4游戲中性和色情元素越來越嚴的審核,任天堂是否也會加大力度審查登陸Switch上的第三方游戲?
作為回應,古川社長重申,任天堂把第三方游戲的內(nèi)容監(jiān)管權(quán)交給諸如CERO(日本)、ESRB(美)和PEGI(歐)等專業(yè)的評級機構(gòu)。另外他還強調(diào),負責人的父母完全可以使用Switch的家長控制功能來保護孩子免受過早的性內(nèi)容影響。
最后古川社長也不忘偷偷踩一腳競爭對手索尼,稱假如平臺主機公司選擇對市場上的游戲內(nèi)容進行“武斷”篩選,將會損害游戲行業(yè)的多樣性。
推特摘錄中的原文翻譯如下:“任天堂,和第三方對待他們的游戲軟件一樣,在發(fā)布前都會向第三方評級機構(gòu)申請客觀的評級。如果游戲平臺公司武斷專橫的進行篩選,游戲的多樣性和公平性會受到明顯的抑制。我們提供了家長控制功能,可以用來實施限制。”
這樣的公司政策和去年開始索尼處理第三方作品的方法形成了對比。不僅僅獨立游戲的開發(fā)商被施壓,連光榮特庫摩這樣的大廠也被迫在PS4版的《死或生沙灘排球3:緋紅》中移除了一些物品和泳裝。來自索尼內(nèi)部的額外監(jiān)管令不少開發(fā)者頗感不安,比如Marvelous公司預計未來它的游戲銷量會因此而下滑,甚至監(jiān)督高木健一郎放棄了成名IP《閃亂神樂》——因為他覺得這個系列已經(jīng)被索尼的政策扼殺了。
而任天堂并不是對Swtich完全沒有某種形式的審查,但是除了像之前的《超級真實麻將》內(nèi)容和評級不符慘遭下架之外,對游戲的影響基本都停留在封面層次,正如聲明中一樣,它把第三方的實際內(nèi)容監(jiān)管權(quán)完全交給了評級機構(gòu)和父母。

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