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《太吾繪卷》V0.2.3.0更新日志發(fā)布 更便捷的人力管理系統(tǒng)

時(shí)間:2019-06-30 21:42:22
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:豆角

太吾繪卷》V0.2.3.0版本更新日志發(fā)布,在這次的更新中,官方帶來(lái)了一個(gè)更便捷的人力管理系統(tǒng)供玩家們使用。

《太吾繪卷》V0.2.3.0更新日志發(fā)布 更便捷的人力管理系統(tǒng)

全文如下:

人力管理系統(tǒng):

在之前的游戲過(guò)程中,玩家每派遣或收回一個(gè)人力,都需要許多繁瑣的操作,在V0.2.3.0版本中,我們制作了一個(gè)更便捷的人力管理系統(tǒng)供玩家們使用!

·最大人力上限由50增加到100

·產(chǎn)業(yè)建筑“居所”提供的人力加倍

·即使是荒野等無(wú)法進(jìn)行采集的地點(diǎn)也可以派遣人力

·可以在人力管理系統(tǒng)中查看所有派遣了人力的地點(diǎn)

·可以在人力管理系統(tǒng)中查看所有正在使用人力的產(chǎn)業(yè)建筑

·可以隨時(shí)切換所派遣的人力正在采集的資源的類型

·所有被派遣了人力的地點(diǎn)都可以在人力管理系統(tǒng)中查看該地點(diǎn)的狀態(tài),如奇遇,人數(shù),資源等

人物名冊(cè)系統(tǒng):

在太吾的世界中,每次游戲,都有將近五千至一萬(wàn)名以上的NPC被生成出來(lái)與玩家們展開(kāi)各種各樣的互動(dòng),但若要查看他們的狀態(tài)卻需要較為繁瑣的操作,人物名冊(cè)系統(tǒng)能極大的緩解這個(gè)過(guò)程。

·通過(guò)人物名冊(cè)可以直接查看所選人物的信息

·人物名冊(cè)系統(tǒng)中會(huì)分別顯示所有的太吾村村民、玩家所結(jié)識(shí)的所有人物、各個(gè)地區(qū)的所有人物

裝備方案系統(tǒng):

·玩家可以為自己的人物設(shè)置三套不同的裝備

·通過(guò)在人物裝備界面點(diǎn)擊不同的裝備配置按鈕,即可立即裝備上相應(yīng)的裝備

·戰(zhàn)斗中無(wú)法通過(guò)裝備方案切換裝備

·圖像資源加載優(yōu)化:

·優(yōu)化部分圖像的大小,使之占用的內(nèi)存更小

·優(yōu)化所有圖像資源的加載方式,加快游戲啟動(dòng)的速度

·在部分情況下(如返回游戲開(kāi)始界面等),自動(dòng)優(yōu)化游戲的內(nèi)存使用

(因?yàn)閳D像資源的加載方式調(diào)整,游戲中的某些圖像會(huì)以動(dòng)態(tài)加載的方式顯示出來(lái),這與先前的游戲畫(huà)面表現(xiàn)略有區(qū)別,在此后的封閉開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們會(huì)徹底改變圖像資源的加載方式,進(jìn)一步優(yōu)化游戲的內(nèi)存消耗和畫(huà)面性能。)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化:

·加快戰(zhàn)斗中與移動(dòng)相關(guān)的各類速度計(jì)時(shí)

·摧破功法和武器的破體與破氣會(huì)隨著內(nèi)功發(fā)揮屬性的變化而變化

·移動(dòng)力被破壞而導(dǎo)致移動(dòng)效率降低時(shí),會(huì)保留最低的效率,而不會(huì)被較高的破壞效率替換

·改寫(xiě)了戰(zhàn)斗中AI對(duì)摧破功法的應(yīng)對(duì)策略,現(xiàn)在會(huì)有更智能的方式應(yīng)對(duì)

·大幅優(yōu)化戰(zhàn)斗系統(tǒng)的性能,消除了大部分卡頓現(xiàn)象

重制存檔備份功能:

由于之前版本的自動(dòng)存檔備份和還原功能并不理想,因此我們重制了一個(gè)新的存檔備份功能。

·時(shí)節(jié)更替時(shí),游戲會(huì)對(duì)存檔進(jìn)行備份

·在開(kāi)始游戲界面,玩家可以選擇備份的存檔進(jìn)行游戲

·可以在設(shè)置窗口中設(shè)置存檔備份的間隔時(shí)間

其它調(diào)整:

·當(dāng)資源數(shù)量超過(guò)十萬(wàn)時(shí),將以“萬(wàn)”為單位簡(jiǎn)化顯示資源數(shù)量

·當(dāng)與玩家出戰(zhàn)隊(duì)伍中的人物進(jìn)行“戰(zhàn)斗”或“較藝”時(shí),不再將這些人物移出出戰(zhàn)隊(duì)伍

修復(fù)BUG:

·修復(fù)部分情況下,地點(diǎn)人物列表會(huì)意外消失的bug

·修復(fù)產(chǎn)業(yè)建筑中所收獲的資源若大于5位數(shù)只能顯示3位數(shù)的bug

·修復(fù)部分系統(tǒng)語(yǔ)種(法語(yǔ)、德語(yǔ))環(huán)境下,新建游戲時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)的bug

·修復(fù)部分信息說(shuō)明窗口中標(biāo)題文字樣式錯(cuò)誤,描述文字對(duì)齊方式錯(cuò)誤的bug

·修復(fù)“遠(yuǎn)走高飛”與“比武招親”點(diǎn)擊退出奇遇按鈕后,奇遇相關(guān)結(jié)束事件未正常執(zhí)行的bug

·修復(fù)時(shí)節(jié)更替時(shí),AI在計(jì)算人物內(nèi)力屬性時(shí),部分人物的內(nèi)力屬性緩存數(shù)據(jù)與實(shí)際數(shù)據(jù)不一致的bug

·修復(fù)戰(zhàn)斗中“傾國(guó)絕世”效果造成的傷害會(huì)被“方天敕令”的特殊效果反震的bug

·修復(fù)戰(zhàn)斗中某些情況下,傷害為0時(shí)不顯示傷害數(shù)字的bug

·關(guān)于更多游戲信息和支持:

歡迎大家登錄support.conchship.com.cn獲取更多與《太吾繪卷》相關(guān)的信息和支持!

7月更新預(yù)告——

奮威曜江湖,震響駭八荒

(6月的更新預(yù)告“不學(xué)頭陀法,前心安可忘”實(shí)際上與游戲的更新內(nèi)容沒(méi)有直接的關(guān)聯(lián),在6月的更新中,我們?yōu)橛螒虻膬?yōu)化下了許多的苦功,也為游戲制作了若干增加游戲體驗(yàn)的功能,制作這些內(nèi)容其實(shí)比制作新的游戲內(nèi)容更需要耐心,因此,我用“不學(xué)頭陀法,前心安可忘”來(lái)勉勵(lì)我們自己,頭陀法肯定是學(xué)不成的,所以不能忘卻初心,要努力去做游戲中最基礎(chǔ)的內(nèi)容。)

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8.3
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