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FromSoftware制作人談論游戲與電影跨界合作問題

時間:2019-07-08 02:19:08
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

FromSoftware即將推出的《Elden Ring》吸引了很多玩家的注意。這不僅是因為它是如何將游戲規(guī)則擴展到一個開放的世界,或者它是一款由FromSoftware制作的游戲,重要的是,它代表了宮崎英高和作家喬治·R·R·馬丁之間的合作。

FromSoftware制作人談論游戲與電影跨界合作問題

FromSoftware之后也想繼續(xù)推出類似于《Elden Ring》這樣的合作作品。工作室制作人竹內(nèi)將典最近表示,他希望將來能有類似的合作。更具體地說,他提到了知名導演吉列爾莫·德爾托羅(在視頻游戲領(lǐng)域也是???,小島秀夫的好友)以及他的作品《環(huán)太平洋》,竹內(nèi)將典似乎很喜歡這部作品,而這部作品與FromSoftware即將推出的早期作品《鋼鐵蒼狼:混沌之戰(zhàn)》重制版有很多相似之處,畢竟兩款作品都強調(diào)機甲和動作成分。

竹內(nèi)將典表示:“德爾托羅導演了《環(huán)太平洋》,我實際上也是這部電影的忠實粉絲。”“我覺得,他真的很好地捕捉到了那種兒童機器人動畫,那種在成熟設定下的近未來機器人風格。顯然,我們正在制作《鋼鐵蒼狼:混沌之戰(zhàn)》重制版,我們也喜歡機甲和機器人——我們認為某種形式的合作將會很有趣。”

《Elden Ring》將于明年登陸PS4/Xbox One/PC,《鋼鐵蒼狼:混沌之戰(zhàn)XD》則是今年8月6日推出。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:劇情硬核,類魂系列3A,角色自定義

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