大神用虛幻引擎4打造《神鬼寓言4》《輻射76》
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
CyberConnect2 蒙特利爾工作室的3D美工Moses Saintfleur分享了一段視頻,展示了使用虛幻引擎4打造的《神鬼寓言4》游戲場(chǎng)景。視頻演示了從零開(kāi)始的搭建,直到開(kāi)發(fā)的最后階段,讓我們看到如果《神鬼寓言4》使用虛幻引擎4打造會(huì)是什么樣子。
有傳聞稱(chēng)微軟可能會(huì)宣布一款全新的《神鬼寓言》作品,登陸Xbox Scarlett和PC,不過(guò)在上個(gè)月的E3 2019上我們并未聽(tīng)聞這方面的消息。
另外,在過(guò)去的幾個(gè)月里Saintfleur 還分享了一些有趣的視頻,是用虛幻引擎4打造的《輻射76》游戲場(chǎng)景。
《輻射76》使用的是Bethesda內(nèi)部引擎Creation,可以說(shuō)按照今天的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看已經(jīng)有點(diǎn)過(guò)時(shí)了,而虛幻引擎4顯然能讓《輻射76》的畫(huà)面更加精彩。
遺憾的是Saintfleur并沒(méi)有公布這些虛幻引擎4場(chǎng)景的下載試玩,所以只能看看視頻解解饞了。

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