Capcom財(cái)報(bào):關(guān)鍵游戲粉絲大增 數(shù)字版游戲致利潤大漲50.8%
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
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Capcom公布了第一季度財(cái)報(bào)(2019年4月-6月),財(cái)報(bào)顯示Capcom該季度內(nèi)營收1.64億美元,相比去年同期增長了4.3%,該季度內(nèi)利潤為7060萬美元,增長幅度最大,達(dá)到了50.8%。
Capcom表示該季度良好的財(cái)報(bào)表現(xiàn)主要?dú)w功于“關(guān)鍵系列”粉絲的拓展。受用戶基礎(chǔ)擴(kuò)大的推動(dòng),之前季度發(fā)售的熱門游戲比如《生化危機(jī)2:重制版》和《鬼泣5》銷售額保持了增長。同時(shí)Capcom還表示旗艦游戲《怪物獵人:世界》,由于“人氣持續(xù)”,該季度內(nèi)的銷量依舊很好。
由于數(shù)字下載的高利潤,以上三個(gè)游戲在海外的銷售和利潤增長為Capcom帶來了非常漂亮的財(cái)報(bào)。
Capcom還表示該季度良好的業(yè)績也離不開公司多平臺(tái)戰(zhàn)略的市場(chǎng)宣傳推廣。此外,Capcom還重組了不盈利業(yè)務(wù),比如街機(jī)游戲銷售分部,同時(shí)將資源分配給電子競(jìng)技。
總而言之,電子游戲業(yè)務(wù)占了Capcom總營收的絕大部分比重,游戲貢獻(xiàn)了1.28億美元,利潤為7120萬美元,相比去年同期分別增長了1.4%和34.8%。

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