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《光環(huán):無限》的游戲場(chǎng)景和背景宇宙都將大幅擴(kuò)展

時(shí)間:2019-08-11 17:15:43
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

光環(huán):無限》在E3 2019上進(jìn)行了簡(jiǎn)短展示,我們看到了一個(gè)外星球場(chǎng)景和一些載具,最后士官長本人亮相。

但遺憾的是343工作室并沒有提供太多細(xì)節(jié)信息。最近,Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty向媒體透露了一些《光環(huán):無限》的細(xì)節(jié)信息。

“我認(rèn)為首先最酷的地方在于,這款游戲目前前進(jìn)的方向是對(duì)《光環(huán)》世界的擴(kuò)展。我不會(huì)說它是沙盒,因?yàn)橐惶岬缴澈型婕野兙蜁?huì)帶入各種其他設(shè)定。但團(tuán)隊(duì)正在搭建一個(gè)更龐大的宇宙和更龐大的游戲場(chǎng)景,有更多的東西可以探索,這一點(diǎn)非常棒?!?

《光環(huán):無限》的游戲場(chǎng)景和背景宇宙都將大幅擴(kuò)展

“第二點(diǎn)就是他們讓Slipspace引擎跟上了時(shí)代的腳步,從畫面的角度將絕不落后。還有許多是設(shè)計(jì)方面的,他們回歸了早期《光環(huán)》的象形文字和符號(hào)文字。當(dāng)你進(jìn)入《光環(huán)5》的時(shí)候,感覺會(huì)有點(diǎn)手忙腳亂,但《光環(huán):無限》的設(shè)計(jì)更加現(xiàn)代,更加簡(jiǎn)潔。但我認(rèn)為也有許多回歸《光環(huán)》根源的地方??吹竭@些進(jìn)展讓我很高興。”

“總而言之,我可以說《光環(huán):無限》的視覺效果很好,內(nèi)容非常廣闊?!?

可以看到,Booty似乎對(duì)于“沙盒”這個(gè)描述很小心,或許《光環(huán):無限》并不是嚴(yán)格意義上的開放世界,但玩法和體驗(yàn)上可能比以往的《光環(huán)》作品更開放。

《光環(huán):無限》將于2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,是一款跨世代作品,同時(shí)登陸Xbox One和Xbox Scarlett?!豆猸h(huán)》品牌總監(jiān)Frank O’Connor向Xbox One玩家承諾,他們將不會(huì)成為《光環(huán):無限》的二等公民,會(huì)在游戲發(fā)售后很長時(shí)間內(nèi)繼續(xù)得到支持。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 發(fā)售:2021-12-08(XBOXONE)
  • 開發(fā):343 Industries
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),XGP游戲列表

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