粉絲自制 虛幻4版《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》展示
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》是一款在2009年給所有玩家留下深刻印象的游戲。這款游戲使用的是虛幻3引擎,是典型的上一代平臺(當然也包括PC)游戲。雖然目前還沒有官方重制的計劃,但愛好者扎克·耶格通過他最新的自制作品讓我們得以一窺。
Jaeger利用虛幻4引擎中重現(xiàn)了阿卡姆瘋人院中的走廊部分。這個場景完全是用該引擎制作。Jaeger使用Blender對素材進行建模,然后使用Substance Painter對它們進行紋理處理。最終結果相當出色,可以讓我們預覽一下這款口碑不錯的蝙蝠俠游戲在Epic的新引擎下會是什么樣子。
這個走廊場景是基于蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院的開頭介紹部分。這里地圖/關卡有一些明顯的變化,但是如果你了解原來游戲的話立刻會注意到一些相似之處。例如,在到達電梯之前(和遇見Killer Croc時),結束順序都是一樣的。
由于Rocksteady目前正在開發(fā)一款全新的游戲,而華納兄弟正在開發(fā)一款全新的蝙蝠俠游戲,所以我們幾乎不可能看到第一款蝙蝠俠阿卡姆游戲的重制。這當然相當遺憾,畢竟新游戲可以大大受益于虛幻4引擎支持的新功能。想象一下帶有光線追蹤的蝙蝠俠游戲該有多棒。
除了預覽視頻,Jaeger還發(fā)布了一些重制的截圖。

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