- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:萬代南夢宮
- 發(fā)售:2020-01-17(PC)
- 開發(fā):萬代南夢宮
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標簽:日系角色扮演,玩家對戰(zhàn),經(jīng)典,格斗
《龍珠Z:卡卡羅特》新截圖和演示 孫悟飯激戰(zhàn)沙魯
- 來源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在科隆展期間,萬代發(fā)布了《龍珠Z:卡卡羅特》新一批截圖,展示了悟飯激斗沙魯?shù)膱鼍?。另外,外媒還帶來了兩個新的演示視頻。
《龍珠Z:卡卡羅特》由《火影忍者:究極風暴》系列的CyberConnect2開發(fā),采用動作RPG玩法。玩家將在這款游戲中體驗悟賽亞人卡卡羅特所經(jīng)歷的冒險旅程,再次重溫《龍珠Z》中的經(jīng)典故事,展開尋找力量、追求挑戰(zhàn)之旅,并保護地球免于危險惡棍的破壞。
游戲中將重現(xiàn)《龍珠Z》粉絲熟悉的經(jīng)典場面,諸如賽亞人來襲、克林的犧牲、悟空化身超級賽亞人與弗利薩的戰(zhàn)斗等。還會加入原作未公開的場景。游戲主線故事使用的角色是固定的(包括悟空以外的角色),但支線故事就可以讓玩家選擇要操作哪個角色。
游戲采用動作RPG玩法,包含了成長要素在內(nèi)。除了戰(zhàn)斗之外,包括故事、日常生活等環(huán)節(jié)皆可讓玩家詳細體驗本作主角孫悟空的冒險旅程。還有許多不同的手段可以強化角色的能力,像是收集特定食材制作成料理吃下來提升能力之類,而收集食材的部分會包括釣魚之類的小游戲。
雖然游戲中會有可自由探索的地圖,但并不是采用開放世界架構(gòu),而是會隨著故事劇情的進展,開放不同的區(qū)域。地圖上會有推動故事進展的主線任務(wù)以及進一步深入《龍珠Z》世界的支線故事。游戲中會加入原作沒有的新故事,其中包括由原作者鳥山明提供點子讓制作團隊加以實現(xiàn)的新故事。不過主線故事會忠于原作,并不會出現(xiàn)IF之類的平行世界故事。
戰(zhàn)斗雖然還是有動作成分在內(nèi),不過有考慮到不擅長動作操作的玩家,提供不同的過關(guān)手段。除了提升等級之外,還有前面提到的料理強化,以及目前尚未公布的手段。
角色自訂的部分則分為3大類,包括基本的狀態(tài)(State),能帶來各式強化效果的能力(Ability),以及能學習各種攻防招式的技能樹(Skill Tree)。當學習到新的技能時,攻擊的威力與視覺效果都會跟著強化,例如龜仙流最具代表性的招式龜派氣功就會隨著技能的成長而提升威力,施展時的特效也會更震撼有魄力。
《龍珠Z:卡卡羅特》將于2020年初發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持繁體中文。
科隆展攤位現(xiàn)場:

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