動(dòng)作RPG《Ashen》將于今年12月登陸Steam/GOG/PS4/Switch
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
去年12月登陸了Xbox One和Epic商城的動(dòng)作RPG游戲《Ashen》將于今年12月9日登陸PC(Steam/GOG),PS4和Switch平臺(tái)發(fā)售。
《Ashen》于2015年首度亮相,本作是一款第三人稱(chēng)動(dòng)作RPG游戲,主要講述過(guò)去某個(gè)世界的傳說(shuō),玩家要在其中選擇一條路,然后保持對(duì)對(duì)方的信任。
游戲講述一名流浪者尋找家園的旅程。在這游戲世界中沒(méi)有太陽(yáng),唯一的自然光源是來(lái)自造成塵埃遍地的火山爆發(fā)事件。在這個(gè)世界中,無(wú)論玩家再怎么緊抓不放,一切事物終將逐漸消逝。與他人建立關(guān)系是《Ashen》的核心要旨,玩家可以將信任的人帶回營(yíng)地,畢竟與人攜手同行也許還能帶來(lái)一線希望。
游戲特性:
被動(dòng)多人:當(dāng)玩家探索和做任務(wù)時(shí),你會(huì)在荒野中遇到其他玩家。你可以選擇和他們一起做任務(wù),闖蕩地下城,或者是繼續(xù)自己一個(gè)人游玩。一切由你來(lái)定。
開(kāi)放世界探索:游戲中有大量手工打造的環(huán)境等待玩家探索。從崎嶇的海岸線到黑暗復(fù)雜的洞穴,再到文明古國(guó)綿延的城市,每一個(gè)地區(qū)都是獨(dú)一無(wú)二,都將揭示更多關(guān)于世界失落歷史的信息。
基于耐力值的戰(zhàn)斗:每個(gè)遭遇都有可能以失敗告終。發(fā)現(xiàn)獨(dú)特的武器和裝備,開(kāi)發(fā)自己的玩法風(fēng)格來(lái)?yè)魯橙恕2贿^(guò)對(duì)這片土地的了解和耐心,就像游戲的任何武器一樣寶貴。
城鎮(zhèn):在游戲中會(huì)有一個(gè)定居地,你遇到的角色都會(huì)回到這里,將這里當(dāng)做他們的家園。當(dāng)你完成任務(wù)后,他們會(huì)擴(kuò)建自己的住所,為你提供服務(wù)幫助你。


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