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《死亡擱淺》連線部分不需要PS Plus 有續(xù)作意向

時間:2019-09-21 11:40:46
  • 來源:GNN
  • 作者:GNN
  • 編輯:跳跳糖

近日,《死亡擱淺》制作人小島秀夫接受了GNN的采訪,在采訪中他表示《死亡擱淺》強(qiáng)調(diào)的便是人與人之間的「羈絆」,游戲的連線部分是不需要加入PS Plus的。

《死亡擱淺》連線部分不需要PS Plus 有續(xù)作意向

在問及先前公開的Very Easy模式時小島表示,這次因為是開放世界的動作游戲,為了讓不擅長動作游戲的玩家也能輕松體驗本作的魅力,特別增加了這個Very Easy模式,重度玩家也可以切換到其它模式,享受更具動作要素的游戲體驗。

關(guān)于自由度與主線故事之間的平衡度他說道,開放世界的特色就是讓玩家能有很多的選擇,如果中間穿插一些故事反而會阻礙自由性,但玩家還是希望我們能在故事方面也有完整的交代,所以這次玩家在玩《死亡擱淺》時可以進(jìn)行許多動作,但故事的時間軸也同時在前進(jìn),不會影響到自由度。

《死亡擱淺》連線部分不需要PS Plus 有續(xù)作意向

小島也指出,游戲設(shè)計、劇情、主題都是由他一個人包辦,與其他團(tuán)隊不同不是每個部份都有專門擔(dān)當(dāng)?shù)牟块T。當(dāng)初開發(fā)時便是以「羈絆」這個主題為基礎(chǔ)創(chuàng)造故事、角色、世界觀,并將這些元素全部聯(lián)系在一起。

而本作強(qiáng)調(diào)的便是人與人之間的「羈絆」,關(guān)于玩家間的互動他說道,玩家間只限于間接的互動,正是因為只有間接的互動才能避免直接的爭吵、碰撞?;旧鲜墙ㄗh玩家連上網(wǎng)路與其他玩家互動,因為玩家必須獨(dú)自設(shè)法連接整個大陸,在過程中與其他玩家的一些互動便是本作的最大魅力,如果少了人與人之間的聯(lián)系,那就彷彿從前紅白機(jī)時代大家獨(dú)自游玩的游戲方式。另外,連線部分是不需要加入PS Plus的

關(guān)于山姆血液及排泄物的部分,小島表示如果很久不進(jìn)行排泄也不會對山姆的健康造成影響,但如果山姆一直處于疲勞狀態(tài)或受很多傷時有可能會在小便時排出血尿,這是非常稀有的物品,可以在對抗BT時成為強(qiáng)力武器。

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雖然游戲以美國為舞臺,實機(jī)展示時卻出現(xiàn)一些日本文化的歌曲,這方面他表示,這次的主題就是聯(lián)系,希望不管是游戲演員的粉絲或是音樂的粉絲都能串連在一起,本來的設(shè)計就是希望把不同文化融合進(jìn)游戲里,各國的版本是不會有差異的。

在問及實況方面會希望實況主如何呈現(xiàn)游戲樂趣時,小島表示比較不希望玩家泄露劇情方面的事情,反而是希望玩家能分享自己運(yùn)送貨物的過程中,每個人產(chǎn)生的不同過關(guān)方式等,這種比較有趣的元素。

《死亡擱淺》連線部分不需要PS Plus 有續(xù)作意向

談到從獨(dú)立出來后開發(fā)游戲時是否有心境上的變化,小島說道,因為開發(fā)游戲都是同一件事,并沒有太多變化。雖然獨(dú)立后從零開始走到現(xiàn)在游戲都即將壓片了,不過30年來都是在做同一件事,所以沒什么變化。

關(guān)于《死亡擱淺》是否系列化的問題他答道,因為這是一款全新類型的游戲,還是需要先有兩三款作品才能確立這種新的游戲方式,如果玩家喜歡當(dāng)然是會繼續(xù)推出

《死亡擱淺》連線部分不需要PS Plus 有續(xù)作意向

《死亡擱淺》將在11月8日于PS4平臺正式發(fā)售。

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