傳《惡霸魯尼2》曾開發(fā)18個月 但最終被放棄
- 來源:pcgamesn
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)外媒報道,《惡霸魯尼2》曾被R星開發(fā)了18個月(開發(fā)時間是從《荒野大鏢客》2010年5月發(fā)售到2013年底之間),已經(jīng)到達了“可玩”狀態(tài),但R星最終還是放棄了這款游戲,項目組轉(zhuǎn)移到其他游戲的開發(fā)中去。
據(jù)外媒的線人爆料,R星聯(lián)合創(chuàng)始人Dan Houser和一些其他開發(fā)者在《惡霸魯尼1》發(fā)售后不久就為續(xù)作《惡霸魯尼2》草擬了一個腳本,包括首批游戲場景和故事大綱,1代游戲的主角和很多其他角色都會回歸。然而開發(fā)團隊面臨的其中一個主要問題是確定Jimmy的故事究竟怎樣發(fā)展下去。
《惡霸魯尼2》故事背景是學(xué)年末的夏季,故事從Jimmy繼父的房子里展開,但在此之后工作室不確定去哪里:是另外一個學(xué)年,大學(xué)還是其他的。根據(jù)外媒,R星新英格蘭的團隊在《惡霸魯尼2》上花了12-18個月的時間去開發(fā),但這些努力基本上白費了。
據(jù)說《惡霸魯尼2》仍然采用R星的RAGE引擎開發(fā),該引擎曾用來開發(fā)過《GTA4》、《GTA5》、《馬克思佩恩3》和兩個《荒野大鏢客》游戲,盡管已經(jīng)是可玩狀態(tài),但實際上只是游戲的極其微小部分,“有著簡單的開放世界玩法”。
“它存在過,能玩,很遺憾它并未能落地生根”,在那個時期負責開發(fā)本作的很多R星英格蘭員工在他們的履歷上將《惡霸魯尼2》列為“一個未公布的游戲”。

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