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外媒:游戲發(fā)行商能否通過支持電競而獲得回報?

時間:2019-10-10 16:44:22
  • 來源:gameindustry
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:SkyHY

近日,外媒gameindustry針對“游戲發(fā)行商能否通過支持電競而獲得回報”這個話題寫了一篇新聞報道,在編輯Rebekah Valentine的報道中,他們提到了一些比較有意思的事情。

外媒:游戲發(fā)行商能否通過支持電競而獲得回報?

Hi-Rez工作室首席運營官Todd Harris表示:“在很多游戲發(fā)行商眼里,支持電競往往意味著更長的游戲壽命和更良好的游戲發(fā)展態(tài)勢,這一點似乎成了發(fā)行商們的共識。但是,當發(fā)行商真的要開始支持電競的時候,就會遇上很多問題,例如:如何說服你的首席財務官,讓他們有理由相信你的抉擇將帶來可觀的回報呢?”

外媒:游戲發(fā)行商能否通過支持電競而獲得回報?

“從發(fā)行商的角度來看,他們不得不考慮支持電競與獲得回報之間的關系,很多廠商在廣告上投入了大量資金,但是這些投入是否真的能帶來回報呢?舉個例子:那些觀看別人游玩《神之浩劫》的玩家,是否會在觀看之后,也會加入玩家行列,從而使得該游戲的玩家基數(shù)進一步擴大呢?”

外媒:游戲發(fā)行商能否通過支持電競而獲得回報?

“為了確認效果,我們做了對照實驗,這項實驗長達8個星期。我們讓一組玩家觀看《神之浩劫》競技畫面,另一組不能觀看相關電競內容。在測試之前,我們確保這些參與者都有著相同的游玩模式。從測試結果來看,那些觀看了電競影像的玩家擁有更強烈的消費意愿,而且游玩時間也更長?!?

“盡管從實驗結果來看,支持電競會讓游戲發(fā)行商獲得更多回報,但是現(xiàn)在又出現(xiàn)了新的問題。玩家的消費意愿和游玩時長的增加是否僅與觀看電競直接關聯(lián)?如果確實是這種因素導致了這樣的結果,那么它背后的原因又是什么?”

外媒:游戲發(fā)行商能否通過支持電競而獲得回報?

“作為游戲開發(fā)者,我認為其中的原因在于:玩家們看到選手在游戲中的表現(xiàn)之后,也潛意識地希望自己能實現(xiàn)一些目標,在游戲中取得成功,準確來說,他們是被電競選手們的表現(xiàn)激勵了,為了讓自己也能擁有更好的游戲表現(xiàn),他們會研究戰(zhàn)術、技巧,因此會在游戲上會費更多時間。不過,這種說法也只是推測?!盩odd Harris如此說道。

外媒:游戲發(fā)行商能否通過支持電競而獲得回報?

“無論如何,支持電競對于游戲發(fā)行商而言,還是有一些作用的,電競行業(yè)往往聚集了一些大咖和知名人物,玩家們被吸引倒也在情理之中。”

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