電視用戶持續(xù)流失:年輕人愛(ài)游戲 越來(lái)越少人收看
- 來(lái)源:快科技
- 作者:雪花
- 編輯:liyunfei
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)越來(lái)越發(fā)達(dá),大家對(duì)有線電視越來(lái)越不感興趣了。據(jù)美國(guó)媒體報(bào)道稱,改過(guò)有線電視服務(wù)商開始通過(guò)征收隱性費(fèi)用彌補(bǔ)客戶流失造成的損失,這些舉措反而加速客戶流失,到今年年底使用有線電視或衛(wèi)星電視服務(wù)的美國(guó)家庭預(yù)計(jì)將進(jìn)一步減少。該研究發(fā)現(xiàn),在查看了13家領(lǐng)先有線電視提供商的數(shù)百?gòu)堄芯€電視賬單后,有線電視服務(wù)每月費(fèi)用平均價(jià)格已經(jīng)上漲約25%。
在上一季度Comcast,Verizon,Spectrum和AT&T總共失去了近200萬(wàn)用戶之后,瑞銀(UBS)的分析師預(yù)測(cè),2020年其客戶流失數(shù)量還將繼續(xù)增長(zhǎng),明年其流失的客戶數(shù)量預(yù)計(jì)將達(dá)到620萬(wàn)。
報(bào)告中顯示,到2022年,美國(guó)將近25%的家庭將放棄傳統(tǒng)電視。由于節(jié)目成本持續(xù)上升,有線電視、衛(wèi)星和電信運(yùn)營(yíng)商發(fā)現(xiàn)很難在某些電視訂閱上獲利。
網(wǎng)絡(luò)電視不僅在千禧一代(1984年到2000元)中流行,甚至50~59歲的這部分年長(zhǎng)的群體,也開始出現(xiàn)穩(wěn)步的增長(zhǎng)。電子游戲和電子競(jìng)技的普及程度越來(lái)越高,從而形成了一個(gè)產(chǎn)業(yè),粉絲親自或在線觀看專業(yè)競(jìng)技與業(yè)余游戲比賽。另外,移動(dòng)端的休閑游戲也越來(lái)越多。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論