押井守談《死亡擱淺》:電影無(wú)法傳達(dá)如此巨大的信息量
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《死亡擱淺》已于11月8日登陸PS4平臺(tái),發(fā)售之后,褒貶不一,爭(zhēng)議不斷。近日,IGN(日本)對(duì)日本著名動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演押井守(曾執(zhí)導(dǎo)科幻動(dòng)畫(huà)電影《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》)做了一次采訪,并且讓他體驗(yàn)了小島的新作《死亡擱淺》,之后押井守表達(dá)了對(duì)游戲的看法。
押井守談《死亡擱淺》:
押井守在采訪中談到,《死亡擱淺》傳達(dá)出了相當(dāng)大的信息量,而小島君一定是考慮到電影沒(méi)有辦法完整的呈現(xiàn)出來(lái),所以采用了這種形式。而且為了實(shí)現(xiàn)極致的世界觀,非游戲這種形式所不能成也。
同時(shí),押井守也談到了大部分的游戲都把戰(zhàn)斗做成了最基本的東西,但是《死亡擱淺》卻是把回避戰(zhàn)斗做到了極致,押井守認(rèn)為游戲中的戰(zhàn)斗是最容易懂的最能喚起玩家的(游玩)動(dòng)機(jī),馬上能滿足人的快感,但是游戲的根本就是要能喚起玩家的動(dòng)機(jī),(小島)想要在這方面做出改變。
最后,押井守也希望小島秀夫能健康長(zhǎng)壽,為玩家?guī)?lái)更多更好的游戲作品。
視頻截圖:
《死亡擱淺》現(xiàn)已登陸PS4平臺(tái),2020年夏季初將登陸PC平臺(tái)。


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