2K官宣:《為戰(zhàn)而生》將于2021年1月停服
- 來源:comicbook
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
開發(fā)商Gearbox宣布《為戰(zhàn)而生》將于2021年1月停服。在這之前玩家仍然能繼續(xù)“享受”這款游戲,但有一個例外:玩家從2020年2月開始就不能再在游戲中購買虛擬貨幣使用。不過玩家仍然能消費他們之前已經(jīng)買過的虛擬貨幣,只不過不允許新的購買。
《為戰(zhàn)而生》2016年5月推出,盡管Gearbox和發(fā)行商2K Games大力推行這款作品,但本作還是很難吸引廣泛的玩家加入。這是一個第一人稱競技/合作射擊游戲,擁有30個不同的英雄角色。如果聽起來很熟悉的話,那么很多玩家可能會將《為戰(zhàn)而生》的失敗歸咎于暴雪《守望先鋒》的大獲成功。
這兩個主題相似的游戲發(fā)售時間僅有幾周時間差,遺憾的是二者只能有一個取得成功。從那時起,《為戰(zhàn)而生》一直遭受緩慢、不幸的死亡命運。2017年本作停止了更新。
盡管《為戰(zhàn)而生》沒有成功,但Gearbox后來在談到《無主之地3》時曾感謝了《為戰(zhàn)而生》。當(dāng)時Gearbox的美術(shù)總監(jiān)稱若是沒有《為戰(zhàn)而生》,那么“《無主之地3》就不會像現(xiàn)在這么好”,因為本作給了《無主之地》系列非常需要的休息期。
“我們當(dāng)時開發(fā)了1,然后又開發(fā)了2,差不多是連續(xù)開發(fā)的。我參與開發(fā)了這兩個游戲,我們很累了。當(dāng)時的情況是:我們還要開發(fā)另外一個嗎?實際上我們不想這么做,我們需要一個休息。如果我們不休息,那么我認為我們做不出像現(xiàn)在這么好的游戲?!?

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