2020年到了,還記得設定在2020年的《完美黑暗》嗎
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《完美黑暗》的故事設定在幻想的2020年,而如今真正的2020年已經(jīng)到來,有多少人還記得這款《完美黑暗》?
《完美黑暗》初代作品由Rare工作室開發(fā),2000年登陸N64平臺,獲得了玩家和媒體好評,還去得了任天堂“玩家的選擇”游戲獎項。后來《完美黑暗》曾在2005年面向Xbox 360推出過一部續(xù)作,反響比較一般,有媒體認為它沒能達到與原作相匹配的預期。
《完美黑暗》講述的是女主角Joanna Dark阻止外星人入侵地球的故事,F(xiàn)PS視角、射擊機制和復雜的敵人AI讓這款游戲在N64時代十分前衛(wèi)。N64上的另一款經(jīng)典FPS《007黃金眼》也算是《完美黑暗》的精神續(xù)作。
最近有玩家在推特上發(fā)表感想:“2020年到了,《完美黑暗》時間設定的年份。”現(xiàn)在再回頭看去,《完美黑暗》想象的2020年顯然十分大膽,拿到今天看依然是徹底的幻想。游戲中的科技和武器依然遠遠超過目前人類的發(fā)展速度,游戲中的各種科技設備目前還無法真正實現(xiàn)。
打造《完美黑暗》的Rare工作室倒是不負眾望,一直在堅持自己的風格,不斷推出新游戲。他們后來打造了《班卓熊》《大金剛國度》,2002年被微軟收購,但除了《完美黑暗:零》以外沒有取得太好的銷量,在2010年被微軟重組,嘗試了一些試驗性的Kinect游戲,并推出了多人海島游戲《盜賊之海》。
20年前推出的《完美黑暗》拿到今天看也依然具有獨特性和創(chuàng)新性,而且它的游戲畫面在當時屬于頂尖水平,讓許多玩家玩得廢寢忘食。今天的Rare工作室也依然在嘗試一些新鮮的創(chuàng)意設計,或許距離他們下一次大獲成功還有一次冒險嘗試的距離。

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