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《殺戮尖塔》2.0更新今日上線 第四位角色“觀者”登場

時間:2020-01-15 10:46:04
  • 來源:Slay the Spire
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:米瑟

更新日志

內(nèi)容

除了新角色之外,我們還加入了很多新遺物和新藥水。

許多觀者的卡牌。

觀者獨(dú)占初始遺物:至純之水

觀者獨(dú)占普通遺物:手搖鼓

觀者獨(dú)占罕見遺物:兩儀

觀者獨(dú)占罕見遺物:淚滴吊墜盒

觀者獨(dú)占稀有遺物:斗篷扣

觀者獨(dú)占稀有遺物:黃金眼

觀者獨(dú)占Boss遺物:圣水

觀者獨(dú)占Boss遺物:紫色蓮花

觀者獨(dú)占商店遺物:美瑯脂

普通遺物:赤牛

普通遺物:陶瓷小魚

罕見遺物:船夾板

罕見遺物:墨水瓶

罕見遺物:打擊木偶

稀有遺物:鎢合金棍

稀有遺物:舵盤

Boss遺物:神圣樹皮

Boss遺物:奴隸販子頸環(huán)

鐵甲戰(zhàn)士獨(dú)占罕見藥水:萬靈藥水

鐵甲戰(zhàn)士獨(dú)占稀有藥水:鐵之心

靜默獵手獨(dú)占罕見藥水:狡詐藥水

故障機(jī)器人獨(dú)占罕見藥水:擴(kuò)容藥水

故障機(jī)器人獨(dú)占罕見藥水:暗之精華

觀者獨(dú)占普通藥水:瓶裝奇跡

觀者獨(dú)占罕見藥水:姿態(tài)藥水

觀者獨(dú)占稀有藥水:仙饌密酒

普通藥水:熔爐的祝福

普通藥水:無色藥水

罕見藥水:精煉混沌

罕見藥水:復(fù)制藥水

罕見藥水:液態(tài)記憶

稀有藥水:邪教徒藥水

觀者通關(guān)成就:紫水晶和紫水晶+

平衡性

一些稀有度變化、數(shù)值變更和各種重做!

召喚鈴鐺重做。

懸浮風(fēng)箏重做。

小寶箱重做。

商店遺物的基礎(chǔ)價格下調(diào)200 -> 150。

黑暗之血遺物加強(qiáng),治療量10 -> 12。

永恒羽毛遺物稀有度變更,Boss->罕見。

蜥蜴尾巴遺物稀有度變更,Boss->稀有。

餐券遺物稀有度變更,商店->普通。

星系儀遺物稀有度變更,Boss->商店。

工具箱遺物加強(qiáng),隨機(jī)獲得無色牌變?yōu)槿x一無色牌。

玩具撲翼飛機(jī)遺物稀有度變更,商店->普通。

白獸雕像遺物稀有度變更,Boss->罕見。

袖箭遺物加強(qiáng),額外傷害3 -> 4。

火焰吐息卡牌重做。

重編程卡牌重做。

斷魂斬+加強(qiáng),傷害20 -> 22。

計劃妥當(dāng)耗能0 -> 1。

在回合結(jié)束時獲得格擋的卡牌將會在灼傷等受傷牌之前生效。

普通藥水的掉落率下降70% -> 65%。

稀有藥水的掉落率提升5% -> 10%。

異蛇之油重做。

鮮血藥水回復(fù)量加強(qiáng)10% -> 20%。

鮮血藥水稀有度調(diào)整,罕見->普通。

瓶中精靈加強(qiáng),回復(fù)量10% -> 30%。

集中藥水稀有度調(diào)整,罕見->普通。

罐裝幽靈稀有度調(diào)整,罕見->稀有。

毒藥水現(xiàn)在變?yōu)殪o默獵手獨(dú)占。

換臉事件不會再在第二階段之后出現(xiàn)。

涅奧的無色牌選項(xiàng)現(xiàn)在變?yōu)槿x一。

多層護(hù)甲現(xiàn)在最多999層。

自定模式中的特效現(xiàn)在更新了觀者相關(guān)的內(nèi)容。

永存者成就現(xiàn)在需要紫水晶與紫水晶+成就解鎖。

界面與特效

現(xiàn)在支持4:3顯示比例。

虱蟲敵人的吐網(wǎng)效果增加了音效。

設(shè)定中增加了“字體更大”模式,會將所有文字稍微變大。

卡牌預(yù)覽中現(xiàn)在可以顯示一些相關(guān)的卡牌,例如無謀沖鋒會顯示暈眩。

生成升級卡牌的卡牌/能力/藥水現(xiàn)在一律使用+來描述。

Boss第一勇士現(xiàn)在會對自己的腰帶有反應(yīng)。

增加了“斬殺”關(guān)鍵詞,描述殺死非爪牙敵人時生效的效果。

解鎖卡牌和遺物時的字體變大。

在輸入設(shè)定中鼠標(biāo)滾輪速度變?yōu)?倍。

加入察看按鈕,在戰(zhàn)斗中選項(xiàng)界面出現(xiàn)時可以察看手牌和戰(zhàn)況。

現(xiàn)在在一些遺物界面按0 - 9會播放一些音效。

按ESC鍵退出其他菜單時不會再自動同時退出卡牌獎勵界面。

一場戰(zhàn)斗或一局游戲中只觸發(fā)一次的遺物現(xiàn)在會在觸發(fā)后變灰。

更改了設(shè)定畫面中“你需要重啟游戲”的文本位置。

歷史記錄等可以滾動的下拉菜單現(xiàn)在可以使用鼠標(biāo)滾輪和方向鍵來滾動。

一些藥水有了新的圖片。

一些藥水現(xiàn)在是彩虹色的了,很酷炫。

罕見藥水現(xiàn)在有圈狀的粒子效果。

稀有藥水現(xiàn)在有金閃閃的特效。

一些能力圖標(biāo)變得更加清晰。

一些遺物圖標(biāo)變得更加清晰,并且查看時會顯示高清版本。

一些卡牌/遺物的速度被加快和一致化。

一些有特殊前提條件的卡牌(比如飛身踢)現(xiàn)在會有金色發(fā)光效果提示。

懸停在地圖圖例的圖標(biāo)上時,相關(guān)信息會出現(xiàn)在固定位置,不再遮擋地圖。

部分遺物、卡牌、藥水和能力調(diào)整了文本,讓表達(dá)更為明確。

Bug修復(fù)

自定模式現(xiàn)在即使在離線狀態(tài)下進(jìn)行每日挑戰(zhàn)也可以解鎖。

飛身踢的結(jié)算順序現(xiàn)在按照卡面描述進(jìn)行。

蛋系遺物現(xiàn)在在拾取時會反映在同一批卡牌獎勵的卡牌上。

蛋系遺物現(xiàn)在會反映在潘多拉魔盒的確認(rèn)界面上。

混沌藥水現(xiàn)在可以在戰(zhàn)斗外使用。

修復(fù)了武裝卡牌不更新升級卡牌描述的bug。

修復(fù)了打敗特定敵人后,格擋對于荊棘類能力無效的bug。

修復(fù)了卡牌總覽界面點(diǎn)開時會自動滾屏一點(diǎn)的bug。

修復(fù)了一些牌無法被打出時仍然會發(fā)光的bug。

修復(fù)了在觸屏模式下的改名界面中需要點(diǎn)兩次確認(rèn)/取消按鈕的bug。

修復(fù)了發(fā)現(xiàn)卡牌在打開其他菜單后會出現(xiàn)跳過的bug。

修復(fù)了分離在對小黑和覺醒者打出兩次時會獲得兩次能量的bug。

修復(fù)了蛋系遺物無法升級“留給自己的訊息”事件中卡牌的bug。

修復(fù)了無盡模式中精英分?jǐn)?shù)顯示不正確的bug。

修復(fù)了混沌藥水在有添水時也能生效的bug。

修復(fù)了ESC鍵在卡牌獎勵畫面有可能導(dǎo)致地圖變白、隱藏獎勵界面等的bug。

修復(fù)了逃脫計劃在不能抽牌能力生效時依然能夠獲得格擋的bug。

修復(fù)了不懼妖邪+心靈堡壘不能在死亡律動前獲得格擋的bug。

修復(fù)了勢不可當(dāng)?shù)膫υ跉⑺酪幻麛橙撕蟛粫淖兡繕?biāo)的bug。

修復(fù)了亂戰(zhàn)、破滅、精煉混沌、通曉萬物有時在目標(biāo)死亡時不會打出卡牌的bug。

修復(fù)了商人素材初始化時內(nèi)存溢出的bug。

修復(fù)了無盡模式的荒疫在初始化時內(nèi)存溢出的bug。

修復(fù)了在進(jìn)入房間時生效的遺物,在戰(zhàn)斗后獎勵界面時能夠通過讀檔再次觸發(fā)的bug。

修復(fù)了懷表遺物在與先見之明等效果互動時過早觸發(fā)的bug。

修復(fù)了彈回卡牌無法對奇怪的勺子遺物影響的卡牌起效的bug。

修復(fù)了銅鈸遺物的傷害在殺死敵人后不會改變目標(biāo)的bug。

足跟勾的結(jié)算順序現(xiàn)在按照卡面描述進(jìn)行。

史萊姆和心臟敵人的音效不會再在游戲后臺運(yùn)行時播放。

銅球的凍結(jié)效果現(xiàn)在使用隨機(jī)數(shù)種子了。

轉(zhuǎn)化神龕事件的選項(xiàng)現(xiàn)在使用隨機(jī)數(shù)種子了。

設(shè)計師事件的選項(xiàng)現(xiàn)在使用隨機(jī)數(shù)種子了。

性能優(yōu)化

修正了卡牌描述被初始化兩次的bug,優(yōu)化啟動時間。

刪除一些未使用的字體文件,減少內(nèi)存使用和啟動時間。

變灰的遺物現(xiàn)在使用著色器,而非使用灰度圖片來達(dá)成效果。

本地化

再次深深感謝在過去幾個月中我們不斷更新與調(diào)整beta版本時為我們提供翻譯的大家。

現(xiàn)在有了越南語版本!

一些時間/日期格式現(xiàn)在可以按語言調(diào)整。

增加一些邏輯判斷,來為中日韓語言提供更好的卡牌文字格式。

2.0版更新目前有如下語種!

荷蘭語、世界語、法語、德語、意大利語、日語、韓語、波蘭語、俄語、中文(簡繁)、西班牙語、泰語、烏克蘭語、越南語。

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