《Apex英雄》第四賽季今日上線 中文實(shí)機(jī)宣傳片公布
- 來源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《Apex英雄》第四賽季“同化”將在今天正式上線,今日官方公開了第四賽季的首個(gè)實(shí)機(jī)宣傳片,中文字幕。
第四賽季實(shí)機(jī)宣傳片官方簡介:
“在《Apex英雄》第4賽季–同化里展露你真正的本性,喚醒復(fù)仇之靈,全新傳奇和噩夢(mèng)般的幻影亡靈登場。入手新的戰(zhàn)斗通行證,完成每日和每周挑戰(zhàn),獲得帶有合成機(jī)械色彩的獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)。
進(jìn)入更新后的世界盡頭地圖,哈蒙德機(jī)器人公司的資源收割作業(yè),令競技場四分五裂,引發(fā)了各種混亂。用栓動(dòng)式哨兵狙擊步槍瞄準(zhǔn)目標(biāo),敵人還沒看到你就會(huì)被干掉。
在《Apex英雄》第4賽季–同化里,讓人類、機(jī)械和幻影的世界融為一體,并接受自己的真面目?!?
新的預(yù)告片除了展示新的英雄亡靈之外,還介紹了為何他在游戲中的原因。哈蒙德機(jī)器人(Hammond Robotics)公司正在收割世界邊緣的資源,引起了所有各種混亂。
在第四賽季中,世界邊緣地圖有了重大修改,游戲的中文官網(wǎng)發(fā)布了本作的設(shè)計(jì)總監(jiān)Jason McCord分享的背后的設(shè)計(jì)理念。
全文如下:
你好!我是Jason McCord ,《Apex英雄》的設(shè)計(jì)總監(jiān)?!禔pex英雄》賽季4--同化即將到來,我想跟大家分享我們?cè)谫惣?對(duì)世界邊緣地圖做出的一些改變與其設(shè)計(jì)理念。
從設(shè)計(jì)上來說,我們更新地圖的主要目的是為了讓玩家做出新的抉擇。
在賽季結(jié)束時(shí),你可能已經(jīng)有你最喜歡的蹲點(diǎn)或區(qū)域。你可能喜歡降落在特定的區(qū)域,因此,你在此賽季中可能會(huì)覺得每場游戲有些相似。
我們的設(shè)計(jì)師希望提供你不同的游戲方式,而從地圖來說,我們希望盡量在降落、走位和槍戰(zhàn)方面帶來新鮮感。為了達(dá)到此目的,以下是我們?cè)谫惣?中做出的一些改變。
星球采集機(jī)
當(dāng)你進(jìn)入世界邊緣時(shí),你會(huì)立刻看見星球采集機(jī),漢蒙機(jī)器人公司為了不明目的使用它們來采集星球核心中的貴金屬。你能夠在整座島嶼上看見紅色的光束,這樣一來玩家便能更輕易地找出地圖中心。
任何游玩世界邊緣賽季3的玩家都知道燃料庫有多可怕(尤其是在游戲末期)。這是因?yàn)榇蠹叶紝W⒃诘貓D的中心,改變此地點(diǎn)將給予玩家更多機(jī)會(huì)來體驗(yàn)新內(nèi)容。
有了星球采集機(jī)這樣的大型、多層次設(shè)計(jì),這將為世界邊緣帶來前所未有的刺激游戲選項(xiàng)。戰(zhàn)斗大多都會(huì)是封閉式,因?yàn)楦鱾€(gè)小隊(duì)會(huì)試圖從狹窄的走廊進(jìn)入建筑的中心。這應(yīng)該會(huì)讓你更容易察覺第三方小隊(duì)并且更容易抵御他們。
由于世界邊緣不穩(wěn)定的火山地形,星球采集機(jī)當(dāng)然會(huì)使巨大的巖漿槽崩裂并使首都一分為二。
首都一分為二
首都是賽季3中最重要的地點(diǎn),降落后,此處經(jīng)歷了最多的戰(zhàn)斗。讓這條裂縫穿過首都并打造一些死區(qū)(這也吞噬了附近的一棟建造建筑),我們基本上將這個(gè)區(qū)域分成兩個(gè)獨(dú)立的區(qū)域供玩家降落并拾取戰(zhàn)利品,這兩個(gè)地點(diǎn)叫做「破碎東方」與「破碎西方」。
這條大裂縫只能從兩個(gè)地方跨越(透過滑索或倒塌的大廈橋樑)。這將讓隊(duì)伍能夠在降落后控制一端后得以喘息,這也會(huì)減少你碰上城市另一端的第三方的機(jī)率。建筑工地的戰(zhàn)斗是否太激烈了?降落在破碎東方并使用華森或腐蝕來控制咽喉點(diǎn)并提供更多保護(hù)。當(dāng)然了,探路者和辛烷也能夠用他們的絕招來幫助隊(duì)友前往任何地點(diǎn)。
上升氣流
新裂縫的最初設(shè)計(jì)是讓掉落的玩家直接死亡。我們希望顯示這個(gè)裂縫的重要性,并讓玩家爭奪唯一能夠跨越此處的橋樑。這讓特定英雄展露他們的優(yōu)勢(shì)(探路者/辛烷能夠跨越此處,腐蝕/華森適合進(jìn)行防御),同時(shí),這也讓圓圈縮小時(shí)出現(xiàn)一些劇烈的戰(zhàn)斗。問題是,掉落時(shí)立即死亡有些太嚴(yán)苛了。我們不希望玩家感覺這些變更并不公平,并因此不玩此地圖。
現(xiàn)在,如果你跳入分裂首都的裂縫,你將緩緩的從上升的熱氣流飄回來并降落在另一端。此功能將有兩個(gè)平衡點(diǎn)。首先,你會(huì)在漂浮時(shí)因?yàn)榭釤岷突鸹ǘ艿?25 點(diǎn)傷害。你在每次落下時(shí)將受到相同的傷害。第二,在氣流中,你將非常緩慢地以第三人稱視角移動(dòng)。對(duì)附近的敵對(duì)玩家來說,你根本就是個(gè)飛靶。
我們?cè)谠O(shè)計(jì)新功能時(shí),競爭公平性總是一重要考量,而我們對(duì)此功能的主要顧慮是玩家能夠在戰(zhàn)斗失利時(shí)滑入裂縫并透過飄浮逃離。我們認(rèn)為這個(gè)傷害和緩慢的上升速度會(huì)讓玩家在戰(zhàn)斗時(shí)注意裂縫,而在平靜的時(shí)候,玩家能夠體驗(yàn)這個(gè)新空間并且不用擔(dān)心立即死亡。
偵察營地
這是個(gè)全新的小型重要地點(diǎn),它位于地震中心和天鉤之間的雪地。這個(gè)新營地將減少首都、精煉廠和地震中心等地方的壓力。同時(shí),它還能打造新的走位順序,如:你能夠透過火車通道前往天鉤。
由于這是個(gè)小型興趣點(diǎn),我們希望給它更多吸引力。因此,我們打造了武器架。
武器架
偵察營地中的小建筑中保證會(huì)有裝有武器的武器架。這些跟訓(xùn)練或靶場中的武器架一樣,這樣一來,玩家便需要選擇要去爭奪一把好武器還是重要的降落地點(diǎn)。
我們很興奮地改變了大逃殺游戲的原則,并等不及想看看這個(gè)功能會(huì)如何影響玩家的降落地點(diǎn)。
除了這些更新,我們還會(huì)在賽季4中推出新的小鎮(zhèn)侵略,我們希望你也非常興奮地要游玩世界邊緣!

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