- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2019-09-06(PC)
- 開(kāi)發(fā):2K Games
- 語(yǔ)言:多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:籃球,玩家對(duì)戰(zhàn),經(jīng)典,體育
《NBA 2K20》銷量800萬(wàn) 比前作略有提升
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
Take-Two董事長(zhǎng)兼首席Strauss Zelnick在這次的財(cái)報(bào)中表示,《NBA 2K20》的銷量創(chuàng)下了幾個(gè)里程碑,Strauss Zelnick表示這些成就“超出了預(yù)期”。
自去年9月發(fā)售以來(lái),《NBA 2K20》的銷量已達(dá)800萬(wàn)分,與《NBA 2K19》去年同期五個(gè)月的銷售總額相比,這一數(shù)字略有上升。其他方面,《NBA 2K20》的參與度達(dá)到了歷史最高水平。每日平均活躍用戶穩(wěn)定增長(zhǎng),MT模式的用戶數(shù)量增長(zhǎng)了35%。《NBA 2K20》在Twitch上達(dá)到了800萬(wàn)小時(shí)的觀看時(shí)長(zhǎng),以及在油管上收獲了2.76億次的觀看量。
有趣的是,Zelnick表示,雖然游戲在某些模式下經(jīng)歷了強(qiáng)勁的增長(zhǎng)和經(jīng)常性支出的增加,但并不是所有游戲都“經(jīng)歷了同樣的正面效益”他表示游戲設(shè)計(jì)上的變化導(dǎo)致了不太令人滿意的收入增長(zhǎng),T2打算對(duì)其進(jìn)行一些改變。由于《NBA 2K20》的眾多缺陷,Take-Two 不再像以前那樣期望本作創(chuàng)造該系列的銷量紀(jì)錄,但它仍然期望《NBA 2K》系列在經(jīng)常性消費(fèi)支出方面有所增長(zhǎng)。
此前,《NBA 2K19》在發(fā)售11個(gè)月的銷量為1200萬(wàn),目前《NBA 2K20》已經(jīng)發(fā)售5個(gè)月了,銷量為800萬(wàn),估計(jì)超越《NBA 2K19》應(yīng)該只是時(shí)間問(wèn)題。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論