《守望先鋒》怒砍“茶包”?暴雪表示只是bug
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
本周早些時(shí)候,一群熱衷于“茶包”的惡趣味玩家突然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)令他們膝蓋中箭的事實(shí):《守望先鋒》里的小奶奶角色Ana突然無(wú)法在昏迷的敵人頭上下蹲了。
“茶包(tea bag)”指的是在倒地不起的敵人頭部頻繁下蹲的猥瑣動(dòng)作,小孩子不應(yīng)該學(xué),但總有一批玩家熱衷于這個(gè)動(dòng)作,在多人FPS、動(dòng)作、格斗類(lèi)游戲中比較常見(jiàn)。而在《守望先鋒》中,Ana有一項(xiàng)茶包專(zhuān)用神技:催眠鏢。被擊中的玩家會(huì)倒在地上睡覺(jué),頭上冒出Zzzzz。于是就有玩家專(zhuān)門(mén)用這個(gè)技能睡敵人,然后迅速跑到敵人頭上頻繁下蹲。
而在上周的《守望先鋒》升級(jí)過(guò)后,所有被Ana的催眠鏢睡到的人都會(huì)保留碰撞體積,其他玩家無(wú)法與他們所在位置重合,所以“茶包”動(dòng)作也就做不出來(lái)了。當(dāng)然,玩家依然可以對(duì)著尸體進(jìn)行“茶包”動(dòng)作,只不過(guò)尸體在地上存留的時(shí)間很短。
通過(guò)修改碰撞體積而防止“茶包”的錯(cuò)誤用途,這顯然很符合暴雪的積極價(jià)值導(dǎo)向,所以大家都自然而然地認(rèn)為這是暴雪有意而為之,甚至有玩家表示因此卸載了游戲。當(dāng)然也有理性玩家表示被催眠的人物如果保留碰撞體積,可能會(huì)阻擋特定的通路,造成平衡性影響,并以此為借口聲討暴雪,對(duì)于這種聲音,有人給他們的回答是:跳過(guò)去。
不過(guò)看來(lái)玩家們想多了,今天,暴雪向媒體表示,這次“禁止茶包”的更新內(nèi)容其實(shí)是不經(jīng)意間導(dǎo)致的bug,將會(huì)盡快修復(fù)。
暴雪向媒體回復(fù)郵件表示:“Ana催眠鏢命中的目標(biāo)保留碰撞體積只是個(gè)bug。這個(gè)bug將會(huì)在即將到來(lái)的OWL賽事中修復(fù),并將在兩周后在正式游戲服務(wù)器中修復(fù)?!?
所以大家可以放心了,不管是為了平衡性考慮還是為了特定玩家群體的惡趣味,“茶包”行為將可以繼續(xù)在《守望先鋒》的比賽中存在。之前卸載游戲的玩家可能要麻煩一下重新下載安裝游戲了。

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