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傳《血源2》沒在開發(fā) 《Elden Ring》將有動態(tài)元素

時間:2020-03-03 20:53:27
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

自FromSoftware的新作《Elden Ring》公布以來已經(jīng)過去了9個月,但官方什么消息都沒有公布。最近有國外網(wǎng)友爆料稱本作除了動態(tài)敵人安置和天氣外,還將有動態(tài)的野生動物。這些元素將讓玩家感覺本作的開放世界更有活力。

傳《血源2》沒在開發(fā) 《Elden Ring》將有動態(tài)元素

“動態(tài)晝夜循環(huán),光照,天氣,甚至是野生動物。開放世界里的敵人,不管大小,將會改變它們重生的位置。這些東西會讓游戲的世界感覺是活著的,并不僅僅當(dāng)做你的背景存在。當(dāng)它們被看成是單個元素時,它們相對較為渺小,但當(dāng)你把這些元素組合在一起時,最終你所擁有的便是與過去游戲相同的DNA,但最終卻呈現(xiàn)出不同的內(nèi)容?!?

此外這位網(wǎng)友還透漏了《血源2》的消息。他說盡管FromSoftware手頭有多個項目在開發(fā),但遺憾的是這里面并沒有《血源2》。也就是說,《血源2》目前沒在開發(fā)。這意味著《血源2》至少未來2年內(nèi)是不會有了。

傳《血源2》沒在開發(fā) 《Elden Ring》將有動態(tài)元素

此前有報道稱《Elden Ring》是FS規(guī)模最大的一個作品,所以FS可能沒有太多的精力來開發(fā)《血源2》。

《Elden Ring》將登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核,類魂系列3A,角色自定義

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