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白金前開(kāi)發(fā)人員對(duì)《龍鱗化身》的失敗感到遺憾

時(shí)間:2020-03-08 14:48:21
  • 來(lái)源:推特
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

為了慶?!渡衿?01:重制版》眾籌成功,白金工作室近日特地進(jìn)行了一次直播慶祝,正在直播中,神谷英樹(shù)開(kāi)玩笑的地說(shuō):“我想做《龍鱗化身》趕緊給微軟發(fā)郵件吧”,接著,前白金工作室開(kāi)發(fā)人員Jean Pierre Kellams就在推特上為《龍鱗化身》的失敗感到遺憾。

白金前開(kāi)發(fā)人員對(duì)《龍鱗化身》的失敗感到遺憾

前白金工作室開(kāi)發(fā)人員Jean Pierre Kellams在推特上表示:我們有機(jī)會(huì)做好它,但是我們失敗了,他們知道我們失敗的原因。在《龍鱗化身》失敗之后很多開(kāi)發(fā)人員相繼離職,很多人都是因?yàn)橛螒虻氖《x職,我很遺憾這個(gè)游戲現(xiàn)在只能成為一個(gè)酒后的玩笑。

白金前開(kāi)發(fā)人員對(duì)《龍鱗化身》的失敗感到遺憾

《龍鱗化身》在微軟E3 2014上首次公開(kāi),原計(jì)劃于2016年發(fā)售,后來(lái)跳票到2017年。隨后于2017年1月被砍掉。由于這個(gè)IP的版權(quán)所屬微軟,只要微軟原因也許還會(huì)有“復(fù)活”的可能。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開(kāi)發(fā):白金工作室
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險(xiǎn)

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