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意大利全國(guó)封鎖 民眾玩《堡壘之夜》《使命召喚》擠爆網(wǎng)絡(luò)

時(shí)間:2020-03-13 17:33:02
  • 來(lái)源:微博
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日據(jù)外媒報(bào)道,在因疫情而宣布全國(guó)封鎖的意大利,許多人轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)游戲以避免無(wú)聊,導(dǎo)致該國(guó)互聯(lián)網(wǎng)流量飆升。

意大利全國(guó)封鎖 民眾玩《堡壘之夜》《使命召喚》擠爆網(wǎng)絡(luò)

受新冠病毒疫情影響,意大利本月10日宣布將此前對(duì)倫巴第大區(qū)及北部14個(gè)省的封城措施擴(kuò)大至整個(gè)國(guó)家。意大利總理孔蒂說(shuō),意大利的風(fēng)俗習(xí)慣必須改變,防止病毒傳播的最好辦法是人們呆在家里。 他說(shuō):“不能再有夜生活了,我們不能再允許這樣做了?!?

伴隨著商店關(guān)門、餐館歇業(yè)、學(xué)校停課,宅在家里的人開始玩網(wǎng)游解悶,《堡壘之夜》《使命召喚》之類的對(duì)戰(zhàn)類游戲流量激增。數(shù)據(jù)顯示,意大利電信公司的國(guó)家網(wǎng)絡(luò)的流量在過(guò)去兩周內(nèi)激增了三分之二以上。

意大利全國(guó)封鎖 民眾玩《堡壘之夜》《使命召喚》擠爆網(wǎng)絡(luò)

意大利電信公司CEO古比托西周三在一次分析師電話會(huì)議上表示:“我們的固定網(wǎng)絡(luò)上的互聯(lián)網(wǎng)流量激增70%以上,《堡壘之夜》和《使命召喚》等在線游戲的貢獻(xiàn)很大?!?

本周動(dòng)視吃雞新作《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》在上線首日就吸引了600萬(wàn)人同時(shí)在線。該公司在推特上表示:“這只是剛剛開始?!?

意大利全國(guó)封鎖 民眾玩《堡壘之夜》《使命召喚》擠爆網(wǎng)絡(luò)

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已有303人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:動(dòng)視
  • 發(fā)售:2020-03-10(PC)
  • 開發(fā):Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios, Toys For Bob,Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)大逃殺,改槍

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