微軟Xbox Game Pass訂閱人數(shù)達(dá)1000萬(wàn) 但游戲收入?yún)s下降
- 來(lái)源:DualShockers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
今日(4月30日),微軟公布了本財(cái)年第三季度的季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),業(yè)績(jī)顯示Xbox游戲訂閱服務(wù)Xbox Game Pass繼續(xù)增長(zhǎng),目前的用戶數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了1000萬(wàn)之多。
今日,微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉在投資者會(huì)議上透露,微軟目前大熱的游戲訂閱服務(wù)Xbox Game Pass已吸引了超過(guò)1000萬(wàn)訂閱用戶。他還提到,在上個(gè)季度中,他們創(chuàng)下了“玩家參與度紀(jì)錄” ,Xbox Live每月大約有9000萬(wàn)活躍用戶。
此外,納德拉還表示Xcloud擁有“數(shù)十萬(wàn)”活躍用戶,但目前Xcloud仍處于Beta測(cè)試階段。盡管Xbox Game Pass的成功是會(huì)議中的亮點(diǎn),但硬件收入?yún)s出現(xiàn)了下滑。硬件收入下降了20% 。 微軟表示,收入下降的原因是最近硬件價(jià)格的下降。
總體而言,微軟的游戲收入同比下降1% ,Xbox游戲內(nèi)容和服務(wù)收入同比增長(zhǎng)2% ,達(dá)到3300萬(wàn)美元。 微軟表示,Xbox游戲內(nèi)容收入的增加是因?yàn)橐咔槠陂gXbox游戲?yàn)槿澜缤婕姨峁┝艘粋€(gè)“合適的避難所”。微軟的游戲部門在第三季度實(shí)現(xiàn)了23.5億美元的收入,同比去年,收入下降了1400萬(wàn)美元。


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