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Switch模擬器Yuzu取得進(jìn)展 現(xiàn)可利用多核CPU

時(shí)間:2020-05-10 11:14:53
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

Switch的PC模擬器Yuzu最近取得了重大開發(fā)進(jìn)展,不到一個(gè)月以前,模擬器的虛擬內(nèi)存管理系統(tǒng)經(jīng)過重寫,將內(nèi)存占用減少了一半?,F(xiàn)在,Yuzu團(tuán)隊(duì)宣布他們已經(jīng)成功支持多核CPU。

Switch模擬器Yuzu取得進(jìn)展 現(xiàn)可利用多核CPU

這個(gè)重大突破的內(nèi)部攻堅(jiān)項(xiàng)目代號(hào)是“Prometheus - 普羅米修斯”。主要的重做內(nèi)容包括:

內(nèi)核規(guī)劃、啟動(dòng)管理、CPU管理。

普羅米修斯的目標(biāo)是確保模擬器和運(yùn)行表現(xiàn)和Switch主機(jī)移植,匹配Switch原本的操作系統(tǒng)代碼,作為副產(chǎn)物,支持多核CPU。

此前Yuzu模擬器在兩個(gè)線程的時(shí)候運(yùn)行最高效,一個(gè)線程對(duì)應(yīng)CPU,一個(gè)線程對(duì)應(yīng)GPU。本次支持多核心以后,模擬器將使用6個(gè)線程,其中CPU占4個(gè),計(jì)時(shí)器占1個(gè),GPU占1個(gè)。值得指出的是,第四個(gè)CPU核心很少調(diào)用,所以有效利用的是5個(gè)線程。

本次改進(jìn)并不會(huì)對(duì)所有游戲產(chǎn)生顯著影響,《超級(jí)馬里奧奧德賽》基本上就只用一個(gè)核心,所以看不出變化。而《火焰紋章:風(fēng)花雪月》和《異界鎖鏈》則可以獲得顯著提升。

開發(fā)者提醒目前發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)問題,第一個(gè)是內(nèi)存占用猛增,不同的游戲會(huì)增加100M到3G不等的內(nèi)存占用,目前他們正在修復(fù)。另外在使用多個(gè)核心的時(shí)候游戲音效可能會(huì)滯后。遇到這個(gè)問題的用戶應(yīng)該打開“audio stretching”選項(xiàng)。

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