《Artifact》英雄、物品重做內(nèi)容介紹:斧王難回主宰地位
- 來源:Artifact
- 作者:Artifact
- 編輯:米瑟
買買買起來!(續(xù)篇)
(發(fā)布于5月12日)
歡迎來到新一輪的買買買討論! 上周的博客文章發(fā)表后,我們收到了許多電子郵件,清楚地表明大家對于新商店的具體運作方式仍然有疑問。 而我們之前的討論中有些事情沒說清楚,也導(dǎo)致大家有些困惑。 我們首先會澄清一些誤解,然后會介紹新商店當(dāng)前實現(xiàn)方式的更多詳情,最后會展示幾張更新后的卡牌。
澄清對 UI 的誤解
我們品味高雅的臨時藝術(shù)作品引起了一些誤解。 新商店界面中“神秘商店”的名稱讓人以為,它可能和 Artifact 的舊版商店是分開的,又或者是它取代了原本的神秘商店,但其實它僅僅是舊版商店的全新形象。
也有人覺得圖中“Invest”(投資)的選項讓人迷惑,因為它讓人覺得是要在將來才能拿到錢,而不是現(xiàn)在就可以。 作為回應(yīng),我們將“Purchase”(購買)和“Invest”(投資)選項重命名為“Shop”(選購)和“Earn”(賺?。尪咭馑几鞔_。 “重新選擇”按鈕已被移除,取而代之的是立即替換掉已購得的物品,就像原版商店中一樣。
以下是我們一名 UI 美術(shù)師所畫的當(dāng)前版本商店的草圖。
填充商店
在一場比賽開始之前,玩家要建立物品牌組,目前由 10 張卡牌構(gòu)成。 物品沒有梯隊限制。 一旦玩家進入一場比賽,便可從游戲的一整套可用物品中抽取額外物品以補充物品牌組, 還可以通過游戲內(nèi)記牌器看到添加了哪些物品。 這樣便再現(xiàn)了舊版神秘商店中一些多樣的游戲玩法,并確保商店一開始就包含了每個梯隊的物品。 目前每個梯隊添加的物品數(shù)量如下:
第 1 梯隊:4 個
第 2 梯隊:3 個
第 3 梯隊:2 個
第 4 梯隊:1 個
第 5 梯隊:1 個
在購物階段,商店中 3 個槽位中的每一個都會填入來自這一總物品牌組的卡牌,因此任何時候都有約一半的可用物品來自玩家構(gòu)建的牌組,相比初版商店的三分之一有所增加。 我們已經(jīng)提到過,玩家購買一件物品后,會立刻從牌組中抽取新物品加以替代。
商店中的物品是從總物品牌組中剩余且梯隊等于或低于商店物品的卡牌中抽取的。 如果玩家已經(jīng)購買了所有這些卡牌,則會看到一張隨機的第 1 梯隊卡牌。
物品重做
各位可能已經(jīng)注意到稀有度圖標(biāo)看上去不一樣了。 這些圖標(biāo)代表卡牌可以解鎖的一般順序,而不是傳統(tǒng)的卡牌稀有度。 玩家一開始會獲取第一組解鎖的卡牌(帶有灰色圖標(biāo)的卡牌)和第二組中的某些卡牌(綠色圖標(biāo))。 更高梯隊的卡牌并不一定更厲害,但往往使用更高級的游戲概念,且需要更多技巧才能在使用時發(fā)揮其全部潛力。
讓我們看看物品的一些變更吧。
相位鞋
這些鞋子對于強制或躲避兵線中的對陣而言仍然是個強有力的選擇。
從與友方單位互換位置變?yōu)榕c任何槽位互換位置,帶來了更多選擇。
超維視界沙漏
此卡牌的舊版本有時讓人倍感受制,因此最需要進行變更。
在用來對抗著重依賴抽牌的策略方面,新版本非常有用。
妮塔莎的守護
這一物品顯然應(yīng)了那句老話:進攻就是最好的防守。
裝備此物品會讓英雄成為非常顯眼的目標(biāo), 一定要引誘出對手的所有反擊后再裝備此物品。
英雄重做
一個話題談兩遍似乎不太公平,因此我們也想分享一些英雄重做。
普瑞蕾斯
普瑞蕾斯進入兵線時,會將其中一個近戰(zhàn)小兵轉(zhuǎn)化成超級小兵,立即在游戲板上造成威力巨大的攻擊。
將小兵部署在右側(cè)會給玩家一些部署時的戰(zhàn)術(shù)選擇。 除了第 1 回合之外,玩家都可以輕易地在第 4 或第 5 槽位得到強大的阻擋者。
兵營可以幫助藍色英雄經(jīng)常依賴的小兵獲得力量,因為它可以保持虛弱小兵的生命,使他們能夠更多地使用自己的強大效果。
斧王
雖然在能力值方面,斧王不再占據(jù)以前的主宰地位,但他仍舊極度持久耐戰(zhàn),有極佳的部署選擇。
只要進行一些設(shè)置,淘汰之刃憑借其可重復(fù)的特性,就可以讓玩家一個回合之內(nèi)將數(shù)名英雄斬首(可重復(fù)卡牌在施放后會添加回玩家的手牌中,但會在回合結(jié)束時被舍棄)。 虛張聲勢地表示持有此卡牌也很有意思,這樣玩家就可以誘使對手采取行動。
狂戰(zhàn)士之吼仍然獸性十足,這使得斧王裝備物品后具有額外的威力。 在斧王已經(jīng)結(jié)束冷卻時間進入游戲板時,最好能控制先手。
食人魔魔法師
食人魔已經(jīng)成為構(gòu)建牌組的人氣英雄,只是要確保有足夠的魔力來在本回合施放法術(shù)的兩個副本,否則就會浪費冷卻時間。
本回合結(jié)束時可重復(fù)卡牌會被舍棄,因此玩家無法像初版 Artifact 那樣用多重施法來構(gòu)筑卡牌優(yōu)勢, 但可預(yù)測水平提高,使得此版本更易于使用。
多重施法技能不會修改基礎(chǔ)卡牌。 多重施法和原來就可重復(fù)的卡牌不一樣,只能將卡牌返回玩家手牌一次。 一般而言,可重復(fù)的卡牌可以重復(fù)施放直至不再有魔力或有效目標(biāo)。
雖然 2 護甲使食人魔成為部署至劣勢兵線的合適之選,但玩家也許希望將其保留在安全兵線,以多次觸發(fā)多重施法。
由于能力值較低,引燃是清除兵線上小單位的絕佳方式。

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