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讓人興奮 《暗黑4》的開發(fā)進度可能比你想象的更快

時間:2020-05-20 20:27:33
  • 來源:凱恩之角
  • 作者:雪暴君
  • 編輯:liyunfei

在五月份的時候,《暗黑破壞神4》首個版本上線暴雪CDN引起了玩家們的廣泛關注。雖然這是一個加密的版本,普通玩家并不能玩到,也無法進行數(shù)據(jù)挖掘,但一位在IT業(yè)界工作了20年工程師從蛛絲馬跡中,分析得到一個驚人的結論 -- 《暗黑4》的開發(fā)進度可能比你想象的更快。

讓人興奮 《暗黑4》的開發(fā)進度可能比你想象的更快

讓我們來看看他的觀點:

我從事IT工作已有20年了,我曾從事過數(shù)據(jù)中心,網(wǎng)絡和系統(tǒng)以及開發(fā)人員和產(chǎn)品經(jīng)理的工作。我對于開發(fā)操作,典型的開發(fā)流程以及產(chǎn)品生命周期非常熟悉。有了這些經(jīng)驗,我從暴雪CDN上放出的《暗黑破壞神4》的版本里看到了某些模式,這里我希望跟大家分享一些我的看法。盡管我沒有訪問底層文件的權限來進行數(shù)據(jù)挖掘,但我依然能確定很多信息。

·首次公開的CDN Fenris版本為 2020年5月8日 Build 0.0.1.23041

·截至2020年5月16日的最新版本為 Build 0.0.1.23157

·版本號 =主版本.子版本.補丁版本.Build版本

讓人興奮 《暗黑4》的開發(fā)進度可能比你想象的更快

對于《暗黑破壞神3》,其上市發(fā)布版本號為 1.0.1.9558。如果說當版本號變成1.0被視為準備就緒時,那么一個常見的開發(fā)操作就是將內部版本號,比如0.0.1.9558轉化成為1.0.1.9558。這可能意味著暗黑破壞神3的內部版本號可能接近0.0.1.9558,然后中斷開發(fā),將最終的版本送到制造商那里以制作可分銷的媒體。通常將其稱為RTS版本也就是行銷版本,因為在那個時候,游戲是要燒錄到磁盤/ CD上的。

我稍后會再次強調這一點,但如果我們假定《暗黑破壞神3》發(fā)售版本是從0.0.1.9558轉換到1.0的,那么《暗黑破壞神4》的現(xiàn)在的版本已經(jīng)被《暗黑3》發(fā)布前版本要高出了約142%。在主版本,子版本或補丁版本號增加1之前,暴雪內部版本號的范圍通常為1-70000。我非常想說的是,《暗黑4》的開發(fā)進度遠比人們想象的要快,并且有望在2021年看到一些東西。我們知道暴雪通常會拖延游戲的發(fā)布,但鑒于投資者要求更有規(guī)律的發(fā)布內容節(jié)奏,我認為2021年很有可能會出一些東西。

讓人興奮 《暗黑4》的開發(fā)進度可能比你想象的更快

為了證明我的觀點,暴雪目前正在使用海盜船的CUE SDK來做暗黑4的RGB產(chǎn)品集成測試。暴雪還部署了一個非?,F(xiàn)代化的Vivox SDK版本,這是游戲中常用的語音和聊天功能,最著名的就是其在守望先鋒中的應用。大家感興趣的話,可以在 https://en.wikipedia.org/wiki/Vivox 上找到。如果暴雪距離《暗黑4》1.0版本還差好多年的話,他們會去進行RGB套件和第三方SDK的測試么?

我可以告訴大家,作為開發(fā)周期的一部分,一般來說,在產(chǎn)品非常接近成型的1.0版本之前,那些非產(chǎn)品核心的內容都不會成為重點關注的對象。這一類的測試通常是在接近主版本的情況下才會去做的,因此,當一個版本上線CDN的時候,這不可能僅僅是一個CPU測試的版本。此外,看看他們最近發(fā)布的所有藝術作品和內容,這進一步說明了游戲中大部分內容已經(jīng)準備就緒,正在對某些組件或系統(tǒng)進行修改。游戲開發(fā)可能比我們最初的想象的要快,而我的深入挖掘看到了更多信息。

讓人興奮 《暗黑4》的開發(fā)進度可能比你想象的更快

目前《暗黑4》正在進行游戲測試,其客戶端連接到的是st22.bgs.battle.net 。這個登陸/游戲服務器是無法通過互聯(lián)網(wǎng)來直接訪問的,它需要VPN才能連接到暴雪的網(wǎng)絡,但這個服務器是在積極使用中的。我怎么會知道呢?因為它是全新的,并且可由第三方使用的,這些第三方里最著名的就是玩燈效的海盜船。這款游戲不支持多開,不能離線游戲,只能在英語/美國地區(qū)玩,需要30 GB磁盤空間。游戲還需要64位的CPU,并且只能安裝在高于或等于Windows 6.1(Windows 7)的Windows版本上。

對于一款離發(fā)售和推出還差了許多年的游戲來說,它的大小不太可能達到30 GB。所有的美術,內容和游戲玩法,我們看到它已經(jīng)進行了優(yōu)化,因此很可能進度比原來想象的更完善。舉例來說,《暗黑3》的系統(tǒng)需求非常相似,它需要25 GB的磁盤空間,而實際上只用了16-17 GB。而《暗黑4》的需求已經(jīng)多了5 GB以上,雖然內存要求沒有在CDN安裝程序中給出,但我預計最低需要4 GB,最好是8 GB的內存。

讓人興奮 《暗黑4》的開發(fā)進度可能比你想象的更快

我差不多說完了。Rod Fergusson離開了Gears來到暴雪,他以“ 平事人 ”(fixer)的諢號享譽業(yè)界,善于帶領游戲跨過終點線。我們還知道《暗黑4》至少重啟了一次,并且現(xiàn)在看到的版本號比《暗黑3》當初推出時的版本多了142%。這就是Rod Fergusson來到暴雪的原因。首先,我認為暴雪的拖延問題是影響到了收入。而Rob之所以被稱為平事人,是因為他善于打破玻璃天花板以及減少開發(fā)過程中的繁文縟節(jié)。將這一點結合海盜船正在進行的產(chǎn)品測試來看,我認為我們距離《暗黑4》更近而不是更遙遠了,這就意味著2021年可能會帶來一些新東西,至少是一個封閉測試版。

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9.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:血腥,暗黑,暴力,等角視角,砍殺

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