- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系,ARPG,忍者
《對(duì)馬島之鬼》新情報(bào):游戲中主角的馬將不會(huì)死亡
- 來(lái)源:gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
在即將發(fā)售的PS4獨(dú)占大作《對(duì)馬島之鬼》中,騎馬是非常重要的,它可以幫你快速繞過(guò)地圖?,F(xiàn)在關(guān)于馬的一個(gè)更重要的細(xì)節(jié)曝光——它不會(huì)死亡。
【游戲演示】
Sucker Punch創(chuàng)意總監(jiān)Connell表示“你的馬不會(huì)死”,“你的馬受到驚嚇會(huì)嚇跑,在短時(shí)間你不能把它重新帶回戰(zhàn)場(chǎng),但在游戲中、戰(zhàn)斗中沒(méi)有人能殺了你的馬?!彼€表示動(dòng)物在《對(duì)馬島之鬼》中扮演著重要角色,幫助主角找到重要的地方——但你不能殺死它們。游戲中沒(méi)有狩獵系統(tǒng)。
“這與我們?cè)谟螒蜃匀恢兴龅钠渌蠖鄶?shù)東西一樣有著共同的主題,我們的主角對(duì)這匹馬有著非常好的感情。他關(guān)心動(dòng)物和人們,并且這會(huì)從他的行為舉止中體現(xiàn)出來(lái)。”
同《荒野大鏢客2》相比,《對(duì)馬島之鬼》在對(duì)待馬這件事上采取了不同的方式。在《荒野大鏢客2》中,你的馬會(huì)死——當(dāng)它死亡的時(shí)候,你會(huì)很難過(guò)。
這匹馬并不是《對(duì)馬島之鬼》中唯一受歡迎的動(dòng)物——開(kāi)發(fā)者也確認(rèn)游戲中將能夠撫摸狐貍。繼另一款PS4獨(dú)占大作《最后的生還者2》于6月19日上市后,《對(duì)馬島之鬼》將于7月17日登陸PS4。


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