《最后的生還者2》經(jīng)典敵人“潛行者”將更難處理
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在《最后的生還者》世界設(shè)定中,感染者根據(jù)感染的階段和程度不同,會(huì)表現(xiàn)出不同的行為特征,從低到高分別為跑者、潛行者、尋聲者、巨無(wú)霸。最后徹底變成真菌植株(蘑菇),持續(xù)散播孢子。
許多玩家可能都感到疑問(wèn),潛行者是什么?我怎么沒(méi)看到過(guò)?其實(shí)在《最后的生還者》中,潛行者只在少數(shù)幾個(gè)場(chǎng)景中出現(xiàn)過(guò),雖然行為表現(xiàn)的確與跑者有所不同,但大多數(shù)玩家都容易將跑者和潛行者混淆。現(xiàn)在,《最后的生還者2》中的潛行者將變得更有特點(diǎn),不再讓玩家輕易忘記。
在《最后的生還者》中,潛行者出現(xiàn)在旅館地下、下水道和地下通道場(chǎng)景中。跑者是見(jiàn)到玩家就直線跑過(guò)來(lái),潛行者則是先躲起來(lái),跟玩家玩捉迷藏,繞到側(cè)面或背后偷襲玩家。所以如果采用拼搶玩法一路殺過(guò)去的話,潛行者看起來(lái)就只不過(guò)是從背后突然跑出來(lái)的跑者而已,在一些情況下的行為表現(xiàn)和跑者很接近,較難區(qū)分。
而在《最后的生還者2》中,頑皮狗對(duì)不同類(lèi)型的感染者進(jìn)行了關(guān)鍵調(diào)整,從目前的演示來(lái)看,潛行者的威脅可能不亞于循聲者,玩家在面對(duì)僵尸敵人時(shí)會(huì)增加額外的緊張氣氛。
幾天前新公布的試玩演示中,我們看到主視角在黑暗場(chǎng)景中遭遇了潛行者,就在主視角瞄準(zhǔn)第一只潛行者的同時(shí),另一只潛行者趁虛而入,從側(cè)面撲了上來(lái),經(jīng)過(guò)一番近身糾纏以后才被推開(kāi)并補(bǔ)槍?zhuān)呀?jīng)造成玩家損血。從這個(gè)細(xì)節(jié)可以明顯看到,潛行者的行為變得更聰明、更會(huì)挑破綻,而且關(guān)卡設(shè)計(jì)上也讓它們更難處理,只要集中目光進(jìn)行瞄準(zhǔn),就會(huì)露出破綻被潛行者撲臉。
《最后的生還者2》還將有全新類(lèi)型的感染者登場(chǎng),頑皮狗買(mǎi)了個(gè)關(guān)子,需要玩家真正進(jìn)入游戲自己體驗(yàn)。
《最后的生還者2》將于6月19日獨(dú)占登陸PS4。


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