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IGN專訪三上真司:最愛成龍李小龍、《生化4》并不完整

時間:2020-06-04 11:15:46
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:米瑟

近日,游戲媒體 IGN 對著名制作人,曾創(chuàng)作過《生化危機》、《惡靈附身》系列的“生化危機之父”三上真司進(jìn)行了采訪。采訪中,三上真司除了回顧自己的代表作《生化危機》外,也對現(xiàn)今的喪尸類游戲作品進(jìn)行了一番評價;同時三上也透露自己曾練習(xí)過五年武術(shù),最愛的就是李小龍與成龍。

IGN專訪三上真司:最愛成龍李小龍、《生化4》并不完整

三上真司

《生化危機》毫無疑問是三上真司最為人所熟知的游戲作品,采訪中三上也被問到——如果《生化危機》沒能獲得成功的話,那么在此之后他將制作什么類型的游戲,三上表示他希望能制作一款感覺就像是電影《虎膽龍威》一樣的動作游戲。在《生化危機》首部作品結(jié)束后,三上就曾向卡普空提議制作一款這樣的游戲,不過當(dāng)時卡普空更在乎的是《生化》系列的續(xù)集。

可能是《生化危機》的成功束縛了三上真司,在采訪中他也透露非常喜愛中國武術(shù)的自己曾在上大學(xué)前學(xué)習(xí)過五年武術(shù),李小龍、成龍、李連杰、甄子丹他都喜歡。

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《幽靈線:東京》

當(dāng)然,采訪中也問到了三上真司于2019年 E3 展上公開的新作品《幽靈線:東京》,三上真司也透露了本部游戲誕生之初的秘聞。根據(jù)他的說法,《幽靈線:東京》的想法來自于已經(jīng)離職的制作人中村育美(曾參與《大神》、《獵天使魔女》、《惡靈附身》開發(fā))。開始的半年只有5個人參與,在正式投入開發(fā)之前有10個人為此工作了幾年的時間。

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中村育美

此外三上真司還透露,《幽靈線:東京》是其游戲制作生涯中開發(fā)時間最長的作品。這部游戲的想法已經(jīng)存在很久,而且可能是他本人參與協(xié)助最多的項目。但是他在采訪中也解釋到,自己直到2019年初才開始直接參與協(xié)助游戲的開發(fā)工作。

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《求生之路》

隨后,三上真司也談到了目前市面上的僵尸題材電影及游戲作品。三上真司表示,他感覺目前的僵尸概念有種被過度使用的感覺,并且由于失去了威脅感,用戶也開始變得對僵尸免疫。雖然看到一大群僵尸在一開始會感覺很恐怖,但是當(dāng)玩游戲時如果不斷重復(fù)地看到,無論他們跑得有多么快威脅感都將下降。10年前的《求生之路》里僵尸就跑的非???,玩家們可能就是從這里開始,覺得僵尸做得已經(jīng)有點太過火了。

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《生化危機 4

玩家們對于早期《生化危機》系列的批評點之一就是流程太短,但是《生化危機 4》平均需要20多個小時的通關(guān)時間也證明了三上真司可以制作出長流程的生存恐怖游戲。不過三上也表示自己無意把《生化 4》做的太長,只是在把內(nèi)容不斷加入的過程中游戲流程也慢慢變得漫長了,實際上他們還刪除了《生化 4》中的一個城堡場景,這部分的流程據(jù)三上所說占到了游戲的40%,原因則是這個過大的場景缺乏新鮮感且并不好玩。

對于近些年卡普空推出的《生化危機》重制版作品,三上真司說:“我看過《生化危機2:重制版》的視頻,我認(rèn)為非常棒。只要那些重制版的銷量不錯,他們會繼續(xù)重制生化游戲的。”當(dāng)被問及對《生化危機4:重制版》的看法時,他只是簡單地回復(fù):“只要成品好,我就沒有任何意見”。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2023-03-24
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:血腥,暴力電影式,生存恐怖

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