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電玩游戲的教育功能測評:《憤怒的小鳥》(Angry Birds)

時(shí)間:2020-06-05 10:48:04
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:網(wǎng)絡(luò)
  • 編輯:Lee

憤怒的小鳥》是由Rovio開發(fā)的一款休閑益智類電玩游戲。該游戲經(jīng)過多年發(fā)展已有多種版本運(yùn)行于各類移動(dòng)端和PC端設(shè)備,被認(rèn)為是最有影響力的移動(dòng)端電玩游戲之一。

游戲以小鳥報(bào)復(fù)偷走鳥蛋的肥豬為故事背景。游戲中鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘,最終消滅所有的肥豬實(shí)現(xiàn)勝利。游戲玩法簡單,極易上手,老少咸宜。

電玩游戲的教育功能測評:《憤怒的小鳥》(Angry Birds)

選擇此電玩游戲的測評的主要原因:

《憤怒的小鳥》充分體現(xiàn)了移動(dòng)端設(shè)備要如何與新的游戲機(jī)制結(jié)合。該游戲抓住了電容觸摸屏普及的時(shí)機(jī),成為一款現(xiàn)象級的流行電玩游戲,對之后的移動(dòng)端游戲設(shè)計(jì)產(chǎn)生了很大影響。Rovio也從一家名不見經(jīng)傳的小公司,一躍成為知名游戲大廠。該游戲的功能并不復(fù)雜,選擇其進(jìn)行測評主要是基于該游戲上手容易,普及性高,影響力巨大,是十分典型的具有功能性的移動(dòng)端游戲代表。

以下為該游戲的測評內(nèi)容。

1、知識學(xué)習(xí)功能(4級:較高)

因?yàn)橛螒蛑形锲愤\(yùn)動(dòng)方式基本符合現(xiàn)實(shí)的物理規(guī)則,結(jié)合用于修正游戲操作的彈射軌跡,游戲者可以清晰的看到初速度、角度、障礙物等因素對物體運(yùn)動(dòng)的影響,使得該游戲成為了解重力、拋物線運(yùn)動(dòng)等物理知識的良好工具。

電玩游戲的教育功能測評:《憤怒的小鳥》(Angry Birds)

(游戲中的拋物線軌跡)

一些教師嘗試將其引入課堂學(xué)習(xí)物理與數(shù)學(xué)知識,取得了較好的學(xué)習(xí)效果。在國內(nèi)外都有不少成功的教學(xué)案例。例如在高中物理課復(fù)習(xí)中,以“憤怒的小鳥”開展拋體運(yùn)動(dòng)復(fù)習(xí),體驗(yàn)游戲過程,以游戲截圖軌跡自編拋體運(yùn)動(dòng)習(xí)題,歸類和整合排序后,合作解答、分析討論習(xí)題。

2、認(rèn)知促進(jìn)功能(3級:可用)

游戲中通過彈弓操作的方位、相對位置、距離估計(jì)等操作,可以鍛煉空間認(rèn)知能力,從而實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)性認(rèn)知能力的提升。

電玩游戲策略的選擇對心智技能有一定要求。不同的小鳥對障礙的突破效果不同,需要合理的發(fā)射策略。單關(guān)卡盡可能少用鳥可以得到更高分?jǐn)?shù)。這些目標(biāo)需要一定的心智技能參與。

電玩游戲的教育功能測評:《憤怒的小鳥》(Angry Birds)

(復(fù)雜關(guān)卡需要周密的計(jì)算和相當(dāng)?shù)南胂罅?

游戲者在制定策略時(shí),需要對空間的方位、相對位置、距離等進(jìn)行識別和判斷。例如,要利用彈弓將小鳥發(fā)射去到一個(gè)遠(yuǎn)距離的高處,需要游戲者在頭腦中進(jìn)行各種空間距離判斷或是模擬,以確定操作方式。游戲中還需要運(yùn)用表象知覺來模擬和預(yù)測小鳥撞擊的效果,以計(jì)劃彈射的角度和力度。整個(gè)游戲持續(xù)不斷地進(jìn)行此類訓(xùn)練,能增強(qiáng)大腦的空間認(rèn)知能力。

3、功能效率(3級:有計(jì)劃的使用)

該游戲功能效率較好。簡單易上手,無需特殊操作即可在數(shù)分鐘內(nèi)實(shí)現(xiàn)知識呈現(xiàn)的功能。但游戲并非專門為了教育功能設(shè)計(jì),因而需要結(jié)合教學(xué)情境有計(jì)劃的使用。此外一些版本的游戲機(jī)制中有誘導(dǎo)游戲者進(jìn)行付費(fèi)的內(nèi)容,可能影響其使用效率,建議在有指導(dǎo)的情況下使用。

4、小結(jié)

(1)游戲呈現(xiàn)了物理學(xué)科的程序性知識。相關(guān)知識內(nèi)容可以用于學(xué)科教學(xué)與興趣提升,已被大量用于教學(xué)實(shí)踐,效果可靠。(功能等級:4——較高)

(2)游戲具有認(rèn)知促進(jìn)功能。游戲通過鍛煉游戲者的空間認(rèn)知能力,增強(qiáng)工作記憶和心智技能。(功能等級:3——可用)

(3)該游戲簡單易上手,但游戲并非專門為了教育功能設(shè)計(jì),因而需要結(jié)合教學(xué)情境有計(jì)劃的使用。(功能效率等級:3——有計(jì)劃的使用)

(4)應(yīng)用建議:可以作為輔助教學(xué)或者自學(xué)材料使用。每日合理使用時(shí)間在半小時(shí)左右。某些版本需付費(fèi)才能繼續(xù)高級關(guān)卡,但只需要標(biāo)準(zhǔn)版本即可實(shí)現(xiàn)游戲的功能性。

0
7.8
已有72人評分 您還未評分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Rovio Entertainment Ltd.
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 開發(fā):Rovio Entertainment Ltd.
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡通物理

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