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因疫情下經(jīng)濟形勢 XSX主機銷量并不是微軟今年目標

時間:2020-06-09 10:55:45
  • 來源:BBC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:跳跳糖

對于微軟和索尼而言,次世代主機 Xbox Series X 和 PS5 所面臨的最大挑戰(zhàn),可能并不是展現(xiàn)自身的強大機能或者首發(fā)游戲陣容,而是新冠疫情的影響。由于疫情的蔓延,不少玩家手頭的閑錢更少,對供應(yīng)鏈的影響也可能導(dǎo)致新主機的生產(chǎn)延期和成本提高。

本來6月份應(yīng)該是E3游戲展會上,各大游戲產(chǎn)商各顯神通的時刻,現(xiàn)在也因為疫情取消。Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在近日一次BBC的訪談中談?wù)摿艘恍┧南敕ā?

因疫情下經(jīng)濟形勢 XSX主機銷量并不是微軟今年目標

在疫情早期的時候,斯賓塞確實從在家工作的相關(guān)人員那里得到了硬件測試和供應(yīng)鏈方面的問題。但是從現(xiàn)在的硬件生產(chǎn)情況來看,他對于現(xiàn)狀持樂觀態(tài)度。盡管可能有幾周的測試工作停滯,但現(xiàn)在居家工作的開發(fā)人員手頭也都有測試套組。從目前的供應(yīng)鏈來看,機器的生產(chǎn)也不會受到影響。

斯賓塞表示,目前我們正進入一個經(jīng)濟前景不確定的時期,而游戲并不是必需品,如何讓玩家有能力、有需求購買他們的產(chǎn)品成了需要考慮的問題:“我們有一個 Xbox All Access 訂閱服務(wù),這允許玩家通過按月分期支付來購買下一代主機。而如果你當前并不想購入下一代主機的話,我們也會繼續(xù)保持對現(xiàn)世代主機的支持。通過智能交付等手段,當你有了次世代主機的時候,你所購買的游戲也能夠跟著你一起轉(zhuǎn)移?!?

因疫情下經(jīng)濟形勢 XSX主機銷量并不是微軟今年目標

“如果這不是一個家庭想要購入新主機的年份,也沒有關(guān)系。我們今年的主要策略也并不圍繞著賣出多少臺主機展開,我們希望通過 Xbox Game Pass 來提供更多的服務(wù),通過月付費的方式讓玩家打造自己的游戲博物館?!?

“向后兼容意味著主機上可玩的游戲成千上萬,而智能交付保證了玩家在入手次世代主機時,他們的游戲也能跟著一起轉(zhuǎn)移?!?

斯賓塞指出現(xiàn)在游戲廠商已經(jīng)不再單純通過主機的銷量來衡量自身的成敗,玩家的參與度也是非常重要的指標。他們的訂閱用戶較之于其他人要多玩40%的游戲,目前最大的游戲是《我的世界》,擁有超過2億的玩家數(shù)量。

因疫情下經(jīng)濟形勢 XSX主機銷量并不是微軟今年目標

盡管在疫情期間不少創(chuàng)意性的產(chǎn)業(yè)暫時關(guān)閉,但斯賓塞表示游戲行業(yè)仍在繼續(xù)工作并產(chǎn)出產(chǎn)品。疫情隔離期間游戲也為玩家們提供了一個社交渠道,就Xbox Live而言,這段時間就創(chuàng)建了超過2.7億個新朋友關(guān)系。

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