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殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》7月3日開始測(cè)試

時(shí)間:2020-06-12 19:36:30
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:廉頗

2020年6月12日,星期五。不妥協(xié)的,真實(shí)的,且建立在殘酷的類魂游戲傳統(tǒng)之上的深度動(dòng)作RPG《致命軀殼》首次發(fā)布兩支令人大開眼界的預(yù)告片。

第一支預(yù)告片介紹了《致命軀殼》制作精良的游戲世界、可怕的戰(zhàn)斗、以及險(xiǎn)惡的敵人。第二支預(yù)告片主要介紹游戲的4個(gè)可玩角色其中之一:Eredrim,他的道路被強(qiáng)大和令人敬畏的敵人頑強(qiáng)抵抗。在兩支預(yù)告片的結(jié)尾,開發(fā)商Cold Symmetry和發(fā)行商Playstack還透露,游戲的內(nèi)測(cè)將持續(xù)一周,從7月3日星期五開始。

殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》7月3日開始測(cè)試 

點(diǎn)擊觀看預(yù)告片01:https://www.bilibili.com/video/BV1Fz411i7B8/

殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》7月3日開始測(cè)試 

點(diǎn)擊觀看預(yù)告片02: https://www.bilibili.com/video/BV1k5411p7HY/

《致命軀殼》是由一群經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)者共同精心設(shè)計(jì),他們?cè)鴧⑴c制作市場上最大的AAA級(jí)游戲,例如:《暗黑破壞神3》、《地鐵:逃離》、《教團(tuán):1886》以及《光環(huán)》。

《致命軀殼》是由一支只有15人的核心團(tuán)隊(duì)制作完成,正是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)的專業(yè)嚴(yán)謹(jǐn)以及對(duì)此類游戲的青睞與熱忱,才使得《致命軀殼》成為可能。

“對(duì)于像我們這樣的小團(tuán)隊(duì),開發(fā)這樣的項(xiàng)目在很多方面就感覺像在槳板上跨越無垠的海洋,“工作室的三位聯(lián)合創(chuàng)始人——Andrew McLennan-Murray、Anton Gonzalez和Vitaly Bulgarov在一份聯(lián)合聲明中說道。

“最后宣布《致命軀殼》是我們?nèi)松凶罴?dòng)人心也是最可怕的經(jīng)歷之一。過去的兩年是一段不斷成長的時(shí)期,并在創(chuàng)造一款你真正喜歡玩的游戲過程中也備受啟發(fā)?!?

《致命軀殼》計(jì)劃于今年第三季度在PC, PS4以及Xbox One上發(fā)布。欲試玩測(cè)試版,搶先體驗(yàn)精彩的游戲,歡迎聯(lián)系:mortalshell@resetpr.com

殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》7月3日開始測(cè)試 

關(guān)于致命軀殼

作為一個(gè)空殼而覺醒,你將進(jìn)入一個(gè)破碎和扭曲的世界,在那里殘存的人類日漸枯萎腐爛。你將被懇求去執(zhí)行神秘的“黑暗之父”的命令,你必須穿越這片破碎的土地,追蹤虔誠的信徒的秘密圣地。在《致命軀殼》最神圣的地方,你必須戰(zhàn)勝強(qiáng)大的敵人并收獲神圣的腺體。你并不孤獨(dú):散落在這片土地上的是戰(zhàn)死勇士的殘魂,他們可以居住于此以獲取獨(dú)特的能力和武器知識(shí)。“黑暗之父” 迫切希望你完成你的任務(wù)–但真正的目的又是什么呢?

· 發(fā)現(xiàn)“軀殼”,找到適合你的游戲風(fēng)格 –戰(zhàn)敗勇士的遺骸由你們來發(fā)掘。喚醒這些致命軀殼,占據(jù)他們的身體,拓寬你對(duì)不同形式戰(zhàn)斗的理解。魂穿進(jìn)入最適合你風(fēng)格的軀殼內(nèi),并利用他們獨(dú)特的神秘技能和武器升級(jí)。

· 戰(zhàn)斗鑄就格斗大師 –戰(zhàn)斗是一種細(xì)膩的藝術(shù),講究策略。機(jī)會(huì)稍縱即逝,當(dāng)它出現(xiàn)時(shí),你必須發(fā)動(dòng)雷霆一擊。精心計(jì)算格擋,發(fā)動(dòng)凌厲的反擊。

· 靈活作戰(zhàn) –規(guī)劃你自己的路線穿越沼澤出沒的低地,通過一座黑曜石的龐大教堂,并穿過一個(gè)古老的冰冷的地窖以抵達(dá)山巔。

· 深度升級(jí)路徑 –你與每具致命軀殼的聯(lián)系越強(qiáng),你對(duì)他們與生俱來的天賦的掌握就越好。升級(jí)技巧,磨礪以酸,還需要學(xué)習(xí)黑暗秘技,以便讓你的攻擊擁有超自然的破壞力。

· 直面難纏的敵人–前進(jìn)的道路上布滿了危險(xiǎn)至極的敵人,他們都信奉神秘莫測(cè)的神靈。一定要小心各種生物,無論它看起來很可憐還是面目可憎。但是,也別讓恐懼拖住你前進(jìn)的腳步。拿出勇氣,正面擊敗它們。

精彩截屏:

殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》7月3日開始測(cè)試

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殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》7月3日開始測(cè)試

殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》7月3日開始測(cè)試

殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》7月3日開始測(cè)試

殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》7月3日開始測(cè)試

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殘酷刺激的類魂游戲《致命軀殼》7月3日開始測(cè)試 

關(guān)于COLD SYMMETRY

Cold Symmetry于2017年由一個(gè)四人核心團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立,其首個(gè)游戲《致命軀殼》最為人熟知。該工作室由AAA級(jí)的資深人士組成,他們對(duì)創(chuàng)造自己的游戲有著強(qiáng)烈的熱情。他們的分布式開發(fā)模式使他們能夠與世界各地行業(yè)中最聰明、最有才華的人合作。

關(guān)于PLAYSTACK

Playstack建立在這樣一個(gè)信念之上:即使是最優(yōu)秀的開發(fā)人員也需要支持才能達(dá)到最佳狀態(tài)。它的宗旨是在游戲產(chǎn)業(yè)中發(fā)現(xiàn)并培養(yǎng)下一代人才。Playstack為開發(fā)伙伴提供安全保障和資源,允許他們作為創(chuàng)意領(lǐng)袖,發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),委托我們經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì)來策劃市場和發(fā)行活動(dòng)。我們支持偉大的想法,無論他們來自哪里,我們完全不依賴平臺(tái),從PC到游戲機(jī),移動(dòng)設(shè)備以及其他更多。www.Playstack.com

游戲信息

Mortal Shell

Genre: Action-RPG類型:動(dòng)作RPG

Launch date: Q3 2020發(fā)布日期:2020年第三季度

www.MortalShell.com

0
7.3
已有94人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Playstack
  • 發(fā)售:2021-08-19(PC)
  • 開發(fā):Cold Symmetry
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻驚悚,類魂系列

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