《瑞奇與叮當(dāng):分離》的“時(shí)間分裂”玩法只有PS5能做到
- 來(lái)源:Gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
在之前的PS5發(fā)布會(huì)上,索尼正式公布了PS5獨(dú)占新游《瑞奇與叮當(dāng):分離》。近日,在PlayStation的一段訪談節(jié)目中,《瑞奇與叮當(dāng):分離》的創(chuàng)意總監(jiān)Marcus Smith談到了PS5各項(xiàng)新功能對(duì)《瑞奇與叮當(dāng):分離》“時(shí)間分裂”玩法的意義。
創(chuàng)意總監(jiān)Marcus Smith表示,只有次世代主機(jī)PS5才能讓玩家們感受到《瑞奇與叮當(dāng):分離》“時(shí)間分裂”玩法的精髓。由于神秘的敵人破壞了時(shí)空結(jié)構(gòu),因此玩家們會(huì)在不同世界穿梭、移動(dòng)。由于PS5擁有一塊速度超快的PCIe 4.0固態(tài),這讓玩家們可以瞬間在不同的世界之間完成切換,同時(shí)不要任何加載時(shí)間。
此外,PS5的自適應(yīng)扳機(jī)也帶來(lái)了新的玩法。比如使用某些武器時(shí),輕彈扳機(jī)會(huì)射出一發(fā),重重地按扳機(jī)會(huì)發(fā)射兩次,并且玩家會(huì)感受到扳機(jī)的拉力。再加上PS5超級(jí)擬真的3D空間音頻,這也讓Insomniac Games打造的游戲讓玩家們感覺(jué)更身臨其境。
《瑞奇與叮當(dāng):分離》預(yù)告:
《瑞奇與叮當(dāng):分離》目前正在面向PS5開(kāi)發(fā),尚未公布發(fā)售日期,但有可能是PS5同步首發(fā)大作之一。

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